ลักษณะต้นกำเนิดและประเภทของโอตาคุส (Urban Tribe)
otakus พวกเขามักจะมีอายุระหว่าง 13-25 ปีที่อาศัยอยู่กับงานอดิเรกบางอย่างที่หลงใหล ในบรรดาการ์ตูนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคืออะนิเมะสไตล์ของการออกแบบกราฟิกที่เกี่ยวข้องกับการ์ตูนหรือการ์ตูนและมังงะซึ่งเป็นแอนิเมชันประเภทหนึ่งที่สร้างขึ้นสำหรับโทรทัศน์.
พวกเขาอาศัยอยู่ในเมืองใหญ่ของโลกเป็นหลักและแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เป็นชนเผ่าในเมืองตัวเองพวกเขาแบ่งปันลักษณะบางอย่างที่ให้ชีวิตแก่วัฒนธรรมย่อย.
นิรุกติศาสตร์คำว่า oOtaku หมายถึงการให้เกียรติต่อบ้านของตัวเองคำจำกัดความที่สะท้อนถึงพฤติกรรมทางสังคมของคนหนุ่มสาวที่ต้องการล็อคตัวเองในโลกของตัวเองแทนที่จะเผชิญหน้ากับความเป็นจริง.
การอ่านในเชิงบวกของพฤติกรรมของพวกเขาบ่งชี้ว่าวิธีการเป็นอยู่นี้เป็นประโยชน์เพราะคนหนุ่มสาวได้รับความสนใจสูงสุดในงานอดิเรกจนกว่าพวกเขาจะกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ.
ทั้งสองดูกังวลกับรัฐบาลญี่ปุ่นในแง่ของการสูญเสียสติปัญญาและความสามารถในการทำงานที่ต้องการระบบทุนนิยมในปัจจุบัน.
นอกเหนือจากอะนิเมะและมังงะแล้วยังมีอีก 20 ธีมที่ระบุว่าโอตาคุนั้นเข้มข้น ในหมู่พวกเขาวิดีโอเกมกลุ่มดนตรีดาราโทรทัศน์ทำอาหารภาพยนตร์ซีรีส์คอมพิวเตอร์รถยนต์และการถ่ายภาพ.
เป็นที่เชื่อกันว่าวัฒนธรรมย่อยนี้เกิดในญี่ปุ่นโดยเฉพาะในย่านอากิฮาบาระโตเกียวเป็นที่รู้จักกันว่าเป็นศูนย์กลางการค้าอิเล็กทรอนิกส์ที่ยิ่งใหญ่.
คนหนุ่มสาวแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับมังงะหรืออะนิเมะและกลายเป็นศูนย์แลกเปลี่ยนวัฒนธรรม.
ลักษณะของโอตาคุส
คนหนุ่มสาวที่รู้จักกันในชื่อโอตาคุใช้เวลาในงานอดิเรกของพวกเขามักจะอยู่ในบ้านของพวกเขาที่มีการติดต่อกับโลกวัตถุ พวกเขาระบุด้วยตัวละครที่มีอยู่ในนิยายเท่านั้น.
พวกเขารวมวัฒนธรรมย่อยที่ตัวแทนของชนเผ่าในเมืองหลายคนตรงกัน วัฒนธรรมย่อยมีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยวิสัยทัศน์ร่วมกันของโลกซึ่งในกรณีนี้คืองานอดิเรก.
สมาชิกมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกันและเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันด้วยความรู้สึกว่าไม่สามารถเป็นของวัฒนธรรมประเทศของตนได้.
พวกเขาอยู่ระหว่างวัยรุ่นและจุดเริ่มต้นของเยาวชน ความจำเป็นในการสร้างโลกของตัวเองที่ให้อิสระและควบคุมชีวิตของพวกเขานำพวกเขาไปเลี้ยงงานอดิเรกของพวกเขา.
พวกเขาไม่ได้ใส่ตู้เสื้อผ้าที่เฉพาะเจาะจง แต่บางคนทำเครื่องหมายเสื้อผ้าของพวกเขาด้วยตัวเลขของตัวละครมังงะบางคนก็ย้อมสีผมด้วยเช่นกัน ฉลองวันโอตาคุเมื่อวันที่ 15 ธันวาคมทั่วโลก.
พวกเขาเป็นนักสะสมตามธรรมชาติพวกเขารู้สึกภาคภูมิใจที่ได้รู้และมีทุกอย่างที่มีอยู่เกี่ยวกับงานอดิเรกของพวกเขาและจัดการเพื่อครอบงำเรื่องที่ลึกซึ้งอย่างมากได้รับแม้แต่ความเคารพของสังคมแม้ว่าพวกเขาจะสนใจเรื่องนี้.
พวกเขาชอบวาดรูปมากและบางคนก็ทำอย่างมืออาชีพ ส่วนใหญ่เป็นคนรักดนตรีร็อคญี่ปุ่น แต่รสนิยมแตกต่างกันไปตามชนเผ่าในเมืองที่พวกเขาอยู่.
แหล่ง
วัฒนธรรมย่อยโอตาคุถูกสร้างขึ้นในทศวรรษของ 80 ของศตวรรษที่ 20 ในญี่ปุ่น การเติบโตทางเศรษฐกิจอย่างรวดเร็วของประเทศทำให้คนหนุ่มสาวรวยหรืออย่างน้อยก็มีตำแหน่งทางสังคมที่สำคัญและทำให้มีความเป็นไปได้ที่จะแต่งงาน.
เมื่อรวมกับตำแหน่งทางเศรษฐกิจคนหนุ่มสาวต้องมีร่างกายที่ดี ผู้ที่ไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะให้ความสนใจกับงานอดิเรกของพวกเขาในการสร้างวัฒนธรรมแบบต่อต้านซึ่งรวมถึงบุคคลที่ลาออกจากการเป็นคนชายขอบสังคม.
นักเรียนที่ไม่เป็นที่นิยมเลือกใช้อะนิเมะเป็นงานอดิเรก ตั้งแต่ปี 1988 ขบวนการมังงะสมัครเล่นได้ขยายตัวอย่างรวดเร็วจนในปีพ. ศ. 2535 การประชุมมังงะสมัครเล่นในโตเกียวนั้นมีผู้เข้าร่วมกว่า 250,000 คน.
ระหว่างปี 2525 ถึง 2528 นิตยสารการ์ตูนของ Burikko ซึ่งมีเรื่องราวการ์ตูนและภาพเคลื่อนไหวกลายเป็นที่โด่งดังในญี่ปุ่น.
การเคลื่อนไหวของมังงะในต้นกำเนิดมีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศและสิ่งนี้ทำให้หลายภาคส่วนเชื่อมโยงเทคนิคการทำอนิเมชั่นกับการปฏิบัติที่ไม่ได้รับการอนุมัติ.
ในการประชุมการนำเสนอผลงานตีพิมพ์ผู้สร้างของ Akio Nakamori นิยมคำศัพท์โอตาคุที่ตั้งชื่อนี้ให้กับตัวละครที่ตอบสนองต่อลักษณะของสิ่งที่เรียกว่าเป็นแฟนหรือคนบ้า.
ด้วยผลงานของเขาเขาได้รับการตอบรับอย่างดีจากการ์ตูนและมังงะ.
Fu ในภาคของ Akihabara พื้นที่ของโตเกียวที่มีร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์จำนวนมากที่มีการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ซึ่งวัฒนธรรมย่อยโอตาคุเริ่มก่อตัว.
มีแฟนมังงะจากทั่วทุกมุมโลกมารวมกันเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับเทคนิคและผลิตภัณฑ์ภาพและเสียงใหม่หรืออุตสาหกรรมวิดีโอเกม.
ประเภทของโอตาคุ
ภายในวัฒนธรรมย่อยโอตาคุมีงานประเภทต่าง ๆ ตามงานอดิเรกของคุณ ตัวละครหลักคืออะนิเมะโอตาคุแฟนอะนิเมะและมังงะโอตาคุที่รวบรวมเกือบทั้งชุดของการ์ตูนเฉพาะ.
โอตาคุคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่เป็นผู้หญิงติดตามไอดอลหรือโวทาสหญิงสาวที่โด่งดังในญี่ปุ่น.
นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะหา:
- The fujoshi ผู้หญิงที่ชอบเนื้อหาทางเพศในแอนิเมชั่น
- Reki-jo ผู้หญิงที่มีความสนใจในประวัติศาสตร์ของประเทศของพวกเขา
- Akiba-kei ผู้สมัครเล่นเพื่อวัฒนธรรมอิเล็กทรอนิกส์
- The Pasokon Otaku แฟนคอมพิวเตอร์gēmu otaku หรือ Otaku Gamers แฟน ๆ ของวิดีโอเกม,
- Hikkikomoris ผู้ทนทุกข์ทรมานกับ agoraphobia และเพียงออกจากบ้านของพวกเขาสำหรับสิ่งที่จำเป็นอย่างเคร่งครัด.
มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเน้นให้เห็นว่าคนที่เรียกตัวเองว่าคอสเพลย์ซึ่งชอบเลียนแบบตัวละครสำคัญในมังงะหรืออะนิเมะ ในการแข่งขันระดับโลกที่จัดขึ้นเพื่อให้รางวัลเลียนแบบที่ดีที่สุด.
อยู่ที่ไหน Otakus?
ในขณะที่ Otakus มาจากญี่ปุ่นวัฒนธรรมย่อยนี้แพร่กระจายไปทั่วโลก.
ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาจำนวนของละตินอเมริกาหนุ่มสาวที่ประกอบขึ้นเป็นวัฒนธรรมย่อยโอตาคุได้เติบโตขึ้นโดยเฉพาะในเม็กซิโก, เปรู, ชิลี, อาร์เจนตินาและโคลัมเบีย.
ในยุโรปมีผู้ติดตามในฝรั่งเศสและสเปนเป็นหลักโดยที่การประชุมโอตาคุจัดขึ้นทั่วโลก.
การอ้างอิง
- Rivera, R. (2009) โอตาคุกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน. วารสารมหาวิทยาลัย Kyoto Seika, 35, 193-205.
- Niu, H. J. , Chiang, Y. S. , & Tsai, H. T. (2012) การศึกษาเชิงสำรวจของผู้บริโภควัยรุ่นโอตาคุ. จิตวิทยาและการตลาด, 29(10), 712-725.
- Galbraith, P. W. , & Lamarre, T. (2010) โอตาคุวิทยา: บทสนทนา. Mechademia, 5(1), 360-374.
- ช้าง, C. C. (2013, ตุลาคม) สิ่งที่ผู้บริโภคโอตาคุใส่ใจ: ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อความตั้งใจซื้อสินค้าออนไลน์ ใน การประชุม AIP (ฉบับที่ 1558, ฉบับที่ 1, หน้า 450-454) AIP.
- Vargas-Barraza, J.A. , Gaytan-Cortez, J. , & Gutierrez-Zepeda, I.C (2013, กรกฎาคม) การตลาดมีอิทธิพลต่อวัฒนธรรมย่อยของโอตาคุหรือไม่? ขั้นตอนแรกในการพัฒนาแบบจำลอง ใน ฟอรั่มการแข่งขัน (ชุดที่ 11 หมายเลข 2 หน้า 228) สังคมอเมริกันเพื่อการแข่งขัน.