11 บริษัท เสมือนจริงด้านสุขภาพจิต
ความจริงเสมือนไม่จำเป็นต้องใช้กับการพักผ่อนและวิดีโอเกมเท่านั้น แต่มันสามารถเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่ครอบคลุมทุกแง่มุมที่เป็นไปไม่ได้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาเช่นสุขภาพ.
มันเป็นความจริงที่ความจริงเสมือนกำลังถูกใช้มากขึ้นในด้านสุขภาพจิตเพราะมันพิสูจน์แล้วว่าทำงานและมีข้อได้เปรียบอย่างไม่น่าเชื่อเช่นการสร้างความรู้สึกและอารมณ์ในคนราวกับว่าสถานการณ์เป็นจริง แต่ใน สภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยที่สุด.
การใช้งานนี้แพร่หลายในศูนย์คลินิกและโรงพยาบาลหลายแห่งทั่วโลกเพื่อให้ใช้งานได้ง่ายและราคาไม่แพงมากขึ้น นอกจากนี้ควรสังเกตว่าในด้านจิตวิทยาและจิตเวชเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องปรับปรุงและสำรวจวิธีการใหม่ ๆ เพื่อช่วยเหลือผู้ป่วย.
ด้านล่างนี้ฉันนำเสนอรายการของ 11 บริษัท ที่อุทิศตนเพื่อการสร้างหรือจัดการความเป็นจริงเสมือนและซอฟต์แวร์ความเป็นจริงยิ่งขึ้นโดยมีจุดประสงค์ในการประเมินผลการตรวจสอบและการรักษาที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ใช้ในด้านสุขภาพจิต.
บริษัท ทั้งหมดรวมที่นี่เสนอทางเลือกที่เป็นนวัตกรรมและมีคุณภาพ; แต่ละสายพันธุ์เล็ก ๆ ที่สามารถปรับให้เข้ากับผู้ป่วยบางประเภท.
หาก บริษัท ของคุณหายไปโปรดแสดงความคิดเห็นและหากเราชอบสินค้า / บริการเราจะเพิ่มมัน ขอขอบคุณ!
1- สติ
ก่อตั้งขึ้นโดยนักฟิสิกส์ Xavier Palomer และ Dani Roig ในปี 2013 เป็น บริษัท บาร์เซโลนาที่เติบโตอย่างน่าประหลาดใจ มีการนำเทคโนโลยีเสมือนจริงมาใช้ในการปรึกษาจิตวิทยาในประเทศต่าง ๆ เช่นในโรงพยาบาล del Mar ในบาร์เซโลนา, โรงพยาบาล Johns Hopkins และแม้แต่ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด.
มันมุ่งเน้นไปที่การรักษาปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพจิตโดยใช้แพลตฟอร์มเสมือนจริงเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ต่างๆ ตัวอย่างเช่นพวกเขารวมถึงการรักษาความวิตกกังวลความกลัวและโรคกลัวผ่านการควบคุมการสัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน นอกจากนี้พวกเขายังให้ความสำคัญกับเทคนิคการผ่อนคลายและสติ.
มันมีรูปแบบต่าง ๆ ของแอพพลิเคชั่นที่เรียบง่ายและไม่จำเป็นต้องมีความรู้เฉพาะหนึ่งในนั้นคือแว่นตาเสมือนจริงที่คุณต้องวางสมาร์ทโฟนของคุณเท่านั้น.
ในอีกด้านหนึ่งระดับของการเปิดรับแสงในแต่ละการรักษาสามารถที่จะสามารถสูงขึ้นหรือน้อยลงตามผู้ป่วยแต่ละราย นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นการจับภาพด้านสรีรวิทยาของบุคคลเพื่อให้สามารถทราบระดับของความวิตกกังวล.
ข้อดีอีกอย่างที่นำเสนอเกี่ยวกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกันคือราคาซึ่งมีราคาไม่แพงมากสำหรับมืออาชีพ.
บริษัท นี้เป็นหนึ่งในเจ็ด บริษัท ที่ถือว่าเป็น "ผู้เปลี่ยนเกม" หรือ "เปลี่ยนกฎของเกม" และได้รับรางวัลชมเชยใน HITLAB World Cup เนื่องจากเป็นหนึ่งใน บริษัท นวัตกรรมที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพ.
2- NeuronUP
ประกอบด้วยแพลตฟอร์มเว็บที่ก่อตั้งและกำกับโดยÍñigoFernández de Piérolaและมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูสมรรถภาพทางระบบประสาท นั่นคือสำหรับการกู้คืนการเปลี่ยนหรือการบำรุงรักษาของการเปลี่ยนแปลงทางปัญญาที่อาจปรากฏขึ้นหลังจากที่สมองได้รับความเสียหาย, ริ้วรอย, ความผิดปกติของระบบประสาทพัฒนาการ, ภาวะสมองเสื่อม, เกี่ยวข้องกับความพิการหรือความเจ็บป่วยทางจิต การออกกำลังกายของพวกเขาให้บริการทุกเพศทุกวัยแตกต่างระหว่างประชากรเด็กและประชากรผู้ใหญ่.
มันได้รับการพัฒนาต้องขอบคุณการทำงานร่วมกันของนักประสาทวิทยานักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักกิจกรรมบำบัดและเป้าหมายของมันคือการได้รับการสนับสนุนที่สมบูรณ์แบบสำหรับมืออาชีพด้านการกระตุ้นการรับรู้และการฟื้นฟูสมรรถภาพ.
ข้อได้เปรียบที่น่าสนใจคือการรักษาสามารถปรับให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้ป่วยเนื่องจากมีแบบฝึกหัดและเครื่องจำลองมากกว่า 6,000 แบบที่จะช่วยให้ผู้ป่วยปรับปรุงการทำงานด้านความรู้ความเข้าใจและพัฒนาความสามารถในการดำเนินชีวิตประจำวัน.
คุณภาพอีกอย่างคือมันมีหลายรูปแบบเพื่อปรับให้เข้ากับผู้ป่วยแต่ละรายได้ดีขึ้นและยังสามารถปรับระดับความยากได้ สิ่งที่ดีคือมืออาชีพมีความอิสระในการที่เขาสามารถออกแบบกิจกรรมที่เหมาะสำหรับผู้ใช้แต่ละคนซึ่งนำไปสู่การรักษาที่เป็นส่วนตัวและเข้มข้น.
ประโยชน์สำหรับมืออาชีพที่ใช้มันคือมันมีแพลตฟอร์มที่ผู้ป่วยสามารถจัดการผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ แบบฝึกหัดและแม้แต่สื่อสารกับผู้เชี่ยวชาญด้านอื่น ๆ เพื่อรับการปรับปรุง.
3- NeuroAtHome
ซอฟต์แวร์นี้ก่อตั้งขึ้นโดย Pablo Gagliardo Villa Garcíaในปี 2012 โดยได้รับรางวัลระดับชาติและระดับนานาชาติมากมาย ในฐานะที่เป็น Microsoft International HealthInnovation Awards 2015 ซึ่งได้รับมาจากธรรมชาติด้านนวัตกรรมในด้านสุขภาพ.
ฟังก์ชั่นของมันคือการฟื้นฟูสมรรถภาพของการขาดดุลที่เกิดจากการบาดเจ็บทางระบบประสาทหรือโรค neurodegenerative เช่นสมองเสื่อมและมีความโดดเด่นด้วยการเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ฟื้นฟูการทำงานทั้งทางปัญญาและทางกายภาพ; เนื่องจากทั้งสองด้านมีความจำเป็นสำหรับการฟื้นตัวของผู้ป่วยประเภทนี้.
ตัวอย่างเช่นผู้ใช้สามารถออกกำลังกายเพื่อความสมดุลการประสานงานความแข็งแรงของกล้ามเนื้อการเริ่มต้นการเดิน ... รวมถึงการรักษาหรือฟื้นฟูความสนใจการรับรู้พื้นที่ความจำการอ่านการคำนวณความยืดหยุ่นทางปัญญาเป็นต้น.
ข้อดีอีกอย่างของ NeuroAtHome ก็คือมันสามารถใช้ในโรงพยาบาลสถานพยาบาลหรือคลินิกรวมทั้งในบ้านของผู้ป่วยซึ่งสามารถเป็นที่ใดก็ได้ในโลก แบบฝึกหัดที่ทำจะถูกบันทึกไว้เพื่อให้สังเกตอย่างเป็นกลางและดูว่าแบบฝึกหัดนั้นให้ผลลัพธ์ที่ต้องการหรือไม่.
ซอฟต์แวร์นี้ออกแบบโดยทีมสหสาขาวิชาชีพสำหรับแพทย์และหนึ่งในวัตถุประสงค์หลักคือเพื่อให้การฟื้นฟูสมรรถภาพของโรคเรื้อรังมีประสิทธิภาพมากขึ้นและราคาไม่แพงผ่านความจริงเสมือนการสัมผัสขั้นสูงและเซ็นเซอร์ Kinect.
แพลตฟอร์มนี้ใช้งานแล้วในหลายประเทศในละตินอเมริกาและยุโรป.
4- VirtualWare
เป็น บริษัท เทคโนโลยีที่พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายโดยมีแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ ที่เรียกว่า "เกมร้ายแรง" พร้อมกับสถาบันจิตวิทยาพม่า.
พวกเขาได้พัฒนาแอปพลิเคชั่นเสมือนจริงสำหรับ King's College โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบของการแสดงทางสังคมและการคิดแบบหวาดระแวง บุคคลสามารถเข้าฉากผ่าน Oculus Rift.
นอกจากนี้ยังมีผู้จัดการเพื่อจัดการผู้ป่วยสำหรับนักวิจัยหรือนักจิตวิทยา สิ่งนี้ช่วยให้คุณกำหนดค่าการบำบัดและปรับแต่งและเปลี่ยนสถานการณ์.
5- พรีวิว
จากหน่วยความผิดปกติทางบุคลิกภาพเขามีการจัดการเพื่อพัฒนาและตรวจสอบกับการทำงานร่วมกันของ Universitat Jaume I ของCastellónและมหาวิทยาลัยวาเลนเซียและครอบคลุมการรักษาความเป็นจริงเสมือนมุ่งเน้นไปที่: claustrophobia, ความหวาดกลัวของความสูง บิน, กินผิดปกติ, agoraphobia, หรือการพนันทางพยาธิวิทยา.
ในทางกลับกันมันมีแอพพลิเคชั่นสองตัวที่เพิ่มความเป็นจริง ซึ่งประกอบด้วยการซ้อนทับของส่วนประกอบเสมือนเป็นวัตถุสิ่งมีชีวิตภาพหรือข้อความในโลกแห่งความเป็นจริง แอปพลิเคชั่นเหล่านี้มีประสิทธิภาพอย่างมากสำหรับการรักษาโรคกลัวโดยเฉพาะในกรณีนี้พวกเขารักษาอาการกลัวความสูงหรือกลัวและความหวาดกลัวของสัตว์เล็ก (แมลงสาบและแมงมุม) สิ่งที่ดีคือมืออาชีพสามารถเลือกจำนวนสัตว์ขนาดการเคลื่อนไหว ฯลฯ และผู้ป่วยจะรู้สึกเปิดกว้างกว่าที่จะเอาชนะความหวาดกลัวโดยคิดว่ามันเป็นสิ่งที่เสมือนจริงและถูกควบคุมแม้ว่ามันจะคล้ายกับความเป็นจริงมาก.
ในกรณีที่คุณน่าสนใจ Universitat Jaume I แห่งCastellónมหาวิทยาลัยวาเลนเซียและมหาวิทยาลัยโพลีเทคนิคแห่งวาเลนเซียได้จัดโปรแกรม telepsychology ด้วยตนเองสองโปรแกรมผ่านทางอินเทอร์เน็ตด้วยความกลัวที่จะพูดในที่สาธารณะ (เรียกว่า "คุยกับฉัน") ) และสำหรับความหวาดกลัวของสัตว์เล็ก ("ไม่ต้องกลัว").
6- PsicoRV
มันเป็นระบบที่พัฒนาโดยห้องปฏิบัติการเสมือนจริงและเสมือนจริงที่เติมเต็ม InnovaTecno ซึ่งมีแอพพลิเคชั่นมากมายโดยการจัดหาระบบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ในหมู่พวกเขาจิตวิทยา.
ความแตกต่างที่แพลตฟอร์มของความเป็นจริงเสมือนจริงและที่เพิ่มเติมนี้คือมืออาชีพไม่ได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์จำลองสำเร็จรูป แต่สามารถสร้างสถานการณ์ใหม่ด้วยการปรับแต่งทั้งหมดเพื่อปรับให้เข้ากับความต้องการของผู้ป่วยแต่ละราย ดังนั้นนักจิตวิทยาสามารถสร้างหรือใช้สภาพแวดล้อมการวางอาคารเฟอร์นิเจอร์สัตว์พืช ฯลฯ นอกเหนือจากความสามารถในการค้นหาเหตุการณ์ตามระยะทางใกล้วัตถุคลิกหรือหลังจากระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถเพิ่มวิดีโอ, ข้อความ, เสียง, ไฟ ...
ในทางกลับกันก็มีการกำหนดค่าที่แตกต่างกันเพื่อให้สามารถปรับให้เข้ากับแต่ละศูนย์ มันสามารถอยู่กับคนคนเดียวโต้ตอบกับโลกเสมือนจริงหรือแนะนำโดยนักบำบัดโรค นอกจากนี้ยังมีตัวแปรที่ผู้ป่วยจะทำหน้าที่ในโลกสังเคราะห์พร้อมกับผู้ชมหลายคนซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับการบำบัดแบบรวมหรือในโรงเรียน.
มันถูกใช้ไปแล้วในหลายมหาวิทยาลัยและตกอยู่ในทางเลือกที่ดีที่สุดของความเป็นจริงเสมือนจริงและเสมือนจริงในด้านจิตวิทยาคลินิก.
7- VR-EVO
กำกับการแสดงโดย Yen Gálvezและเป็น บริษัท แรกที่มุ่งเน้นไปที่ Generic Virtual Services ในสเปนที่ทำงานให้กับ บริษัท เช่น Coca-Cola, Telepizza, Nokia หรือ Mediaset.
ในทางกลับกันก็หมายถึงโรงเรียนเสมือนจริงแห่งแรกในสเปน เสนออาจารย์พิเศษในเรื่องนี้ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้วิธีการออกแบบระบบเหล่านี้และนำไปใช้ พวกเขามีสำนักงานในมาลากาและมาดริดซึ่งคุณสามารถแจ้งให้คุณทราบเองโดยไม่มีข้อผูกมัดแม้ว่าคุณจะสามารถหาข้อมูลได้ที่นี่.
พวกเขามุ่งเน้นไปที่หลายพื้นที่เช่นการจำลองทางวิทยาศาสตร์เพื่อการวิจัยการทดลองภาคการแพทย์การตลาดมรดกเสมือนจริงเช่นพิพิธภัณฑ์หรือการพักผ่อนหย่อนใจทางประวัติศาสตร์เพิ่มความเป็นจริง ฯลฯ.
บริษัท นี้เป็น บริษัท ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรักษาความผิดปกติของความวิตกกังวลเช่นโรคกลัวหรือถ้าคุณกำลังคิดที่จะใช้ความเป็นจริงเสมือนในการวิจัยทางจิตวิทยาหรือสุขภาพ แม้ว่ามันสามารถนำไปใช้กับทุกสิ่งที่คุณสามารถจินตนาการ.
8- สิบสอง
มันเกิดในปี 2010 โดยมีจุดประสงค์ในการช่วยเหลือ บริษัท ต่างๆในการสร้างการกระทำเสมือนจริงและโดดเด่นด้วยคุณภาพที่สูง.
ประกอบด้วยเอเจนซี่ที่มืออาชีพจากสาขาต่าง ๆ ทำงานเป็นอนิเมเตอร์วิศวกรนักสร้างแบบจำลอง 3 มิติช่างภาพ ฯลฯ เหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างการออกแบบเสมือนจริงที่กำหนดเองที่ลูกค้าต้องการ.
ครอบคลุมหลายพื้นที่เช่นการท่องเที่ยวการเดินเรือหรือการฝึกอบรมและการจำลองสถานการณ์ ดังนั้นหากคุณมีโครงการขนาดใหญ่ที่คุณต้องการนำไปใช้กับสาขาสุขภาพจิตในการทำบำบัดและคุณต้องการออกแบบเฉพาะบุคคลและนวัตกรรมเว็บไซต์นี้เหมาะสำหรับคุณ.
นอกจากนี้คุณสามารถเช่าแว่นตาเสมือนจริงพร้อมชุดส่วนประกอบที่แตกต่างกัน.
9- ARsoft
พวกเขาได้รับรางวัลหลายรางวัลจากผลงานนวัตกรรมของพวกเขาเช่นในปี 2012 Junta de Castilla y Leónได้รับรางวัลสำหรับโครงการธุรกิจที่ดีที่สุดหรือในปี 2013 โดย Universia.
พวกเขาทำงานตามสิ่งที่ลูกค้าต้องการและเป็นผู้เชี่ยวชาญในแอพพลิเคชั่นเติมความเป็นจริงสำหรับพื้นที่และระบบที่แตกต่างกัน นอกจากนี้พวกเขามีบริการเสมือนจริง; ในฐานะที่เป็นนิทรรศการผลิตภัณฑ์แทบวิดีโอทรงกลมหรือวิดีโอ 360 องศา ฯลฯ.
ARsoft ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานผู้เชี่ยวชาญด้าน Augmented Reality และมีสำนักงานในซาลามันกาและมาดริดหากคุณต้องการทราบ.
10- แอตแลนติส VR
มันมีความเชี่ยวชาญในการออกแบบและการสร้างระบบเสมือนจริงสำหรับทุกสิ่งที่จินตนาการ: พิพิธภัณฑ์, นิทรรศการ, สวนสนุก, พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ, ศูนย์การตีความ, การตลาดและอื่น ๆ รวมไปถึงสุขภาพ.
มันมีผลิตภัณฑ์นวัตกรรมจำนวนมากที่สามารถนำไปใช้กับการรักษาในด้านจิตวิทยาและสุขภาพทั้งในทางปฏิบัติและการวิจัยและการฝึกอบรมเช่น: การจับภาพเคลื่อนไหว, ชั้นโต้ตอบ, ภาพเคลื่อนไหววิดีโอคุณภาพสูง, ระบบสามมิติดื่มด่ำ ฯลฯ.
มันน่าสนใจมากที่จะสร้างตั้งแต่เริ่มต้นหากแพลตฟอร์มอื่นไม่ปรับให้เข้ากับสิ่งที่คุณต้องการและทำงานให้กับ บริษัท เช่น Mediaset หรือ Warner Park ในมาดริด.
11- Labpsitec
ห้องปฏิบัติการจิตวิทยาและเทคโนโลยีพัฒนาโครงการที่น่าสนใจมากมายในด้านการแทรกแซงทางจิตวิทยาผ่านความเป็นจริงเสมือนเช่นเดียวกับการเติมความเป็นจริง, กระแสจิต, การเล่นเกมอย่างจริงจัง ฯลฯ.
มันเป็นของ Jaume I University และมหาวิทยาลัยวาเลนเซียและกำกับการแสดงโดยดร. คริสตินา Botella ศาสตราจารย์ด้านจิตวิทยาคลินิกที่ยังจัดการบริการช่วยเหลือทางจิตวิทยา (SAP).
หนึ่งในโครงการของเขาหลายโครงการคือ "โลกแห่ง EMMA" ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาความผิดปกติที่เกี่ยวข้องกับแรงกดดันและความบาดหมางผ่านอารมณ์ที่ช่วยในการประมวลผลยอมรับและเอาชนะเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น.
พวกเขายังรวมถึงโครงการที่มีความหวาดกลัวของความสูง, claustrophobia, agoraphobia, ความผิดปกติของการรับประทานอาหาร, การพนันทางพยาธิวิทยา ฯลฯ.