ลักษณะหน่วยความจำและการรับรู้ทางประสาทสัมผัส



หน่วยความจำประสาทสัมผัส เป็นประเภทของหน่วยความจำที่ช่วยให้สามารถรักษาความประทับใจของข้อมูลทางประสาทสัมผัสหลังจากการกระตุ้นการรับรู้ได้หายไป.

มันหมายถึงวัตถุที่ตรวจพบโดยตัวรับความรู้สึกของสิ่งมีชีวิต (ความรู้สึก) ซึ่งจะถูกเก็บไว้ชั่วคราวในการลงทะเบียนทางประสาทสัมผัส.

บันทึกทางประสาทสัมผัสมีความจุข้อมูลสูง แต่สามารถรักษาภาพทางประสาทสัมผัสที่ถูกต้องในเวลาที่ จำกัด เท่านั้น.

โดยทั่วไปหน่วยความจำประสาทสัมผัสสองประเภทหลักได้ถูกสร้างขึ้น: หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์และหน่วยความจำแบบ echoic.

ที่แรกก็คือองค์ประกอบของระบบหน่วยความจำภาพ หน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทที่สองเป็นองค์ประกอบของหน่วยความจำระยะสั้นที่รับผิดชอบในการเก็บข้อมูลการได้ยิน.

ลักษณะของความจำทางประสาทสัมผัส

หน่วยความจำประสาทสัมผัสสามารถนิยามได้ว่าเป็นการคงอยู่ของการกระตุ้นเมื่อเวลาผ่านไป นั่นคือมันเป็นความทรงจำที่ช่วยให้ผลของการกระตุ้นต่อเนื่องแม้ว่ามันจะหายไป.

ตัวอย่างเช่นหากบุคคลมองเห็นภาพที่ทำให้เกิดความรู้สึกหวาดกลัวหรือกลัวความจำทางประสาทสัมผัสจะช่วยให้พวกเขาได้สัมผัสกับความรู้สึกเหล่านี้ต่อเมื่อพวกเขาหยุดเห็น.

ในแง่นี้หน่วยความจำประสาทสัมผัสเป็นความสามารถในการรับรู้ที่เปิดเผยความสัมพันธ์ใกล้ชิดระหว่างระบบการรับรู้และกระบวนการทางปัญญา.

ในความเป็นจริงการทำงานของคนที่ไม่มีคนอื่นไม่สามารถอธิบายได้ การรับรู้ที่ไม่มีความรู้ความเข้าใจจะนำไปสู่วิธีการโต้ตอบกับโลกเรื่อย ๆ เนื่องจากจิตใจจะไม่ทำงานใด ๆ กับข้อมูลที่ถูกบันทึกผ่านประสาทสัมผัส.

ในทางตรงกันข้ามการเรียนรู้และการทำงานทางปัญญาจะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีการรับข้อมูลใหม่และความรู้ของโลกภายนอกผ่านระบบรับรู้.

ดังนั้นความรู้สึกเป็นจุดเริ่มต้นของการรับรู้และการรับรู้เป็นขั้นตอนแรกสู่กระบวนการทางปัญญา ไม่มีความรู้สึกไม่มีการรับรู้และไม่มีการรับรู้ไม่มีหน่วยความจำ.

อย่างไรก็ตามการรับรู้และความทรงจำมีองค์ประกอบร่วมกันมากขึ้น: การรับรู้เกินกว่าความรู้สึกมักจะถูกกำหนดให้เป็นกลไกที่สมองให้ความหมายกับความรู้สึก.

ด้วยวิธีนี้หน่วยความจำประสาทสัมผัสจะประมวลผลและจัดเก็บข้อมูลที่สำคัญ หน่วยความจำทางประสาทสัมผัสยังแทรกแซงในการทำงานของกระบวนการพื้นฐานของการรับรู้เช่นการตรวจสอบการเลือกปฏิบัติการรับรู้หรือการระบุ.

วิวัฒนาการทางประวัติศาสตร์

ความสัมพันธ์ระหว่างการรับรู้และความทรงจำเป็นเรื่องที่น่าสนใจทางวิทยาศาสตร์มาหลายปี อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของคำศัพท์ทางความจำทางประสาทสัมผัสมีมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้.

การตรวจสอบครั้งแรกเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 1740 จากมือของโยฮันเซเกนเนอร์ ในการศึกษาของเขานักฟิสิกส์ชาวเยอรมันได้พิสูจน์ว่าสำหรับชิ้นส่วนของคาร์บอนที่ติดอยู่กับล้อหมุนที่จะรับรู้เขาจำเป็นต้องเลี้ยวอย่างสมบูรณ์ภายในเวลาน้อยกว่า 100 มิลลิวินาที.

การประเมินครั้งแรกนี้ทำหน้าที่เพื่อยืนยันความสัมพันธ์ระหว่างกลไกการรับรู้และความทรงจำ.

ต่อจากนั้นในปี 1958 บรอดเบนท์เสนอการดำรงอยู่ของกลไกความจำเร่งด่วนที่จะบันทึกข้อมูลของสิ่งกระตุ้นใกล้เคียงในช่วงเวลาสั้น ๆ.

ในทำนองเดียวกัน Neisser ในปี 1967 ได้นำทฤษฎีของ Broadbent มาใช้และเรียกมันว่าหน่วยความจำประสาทสัมผัส นักจิตวิทยาชาวเยอรมันกล่าวว่าหน่วยความจำประเภทนี้ประกอบด้วยบันทึกข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับความจุที่ จำกัด และระยะเวลาสั้น ๆ.

ในแบบคู่ขนาน Atkinson และ Siffrin เสนอการมีอยู่ของการลงทะเบียนทางประสาทสัมผัสสำหรับรังสีแต่ละชนิด อย่างไรก็ตามการวิจัยส่วนใหญ่เกี่ยวกับหน่วยความจำประสาทสัมผัสมุ่งเน้นไปที่สองประเภทแรกที่กำหนดโดย Neisser (หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์และหน่วยความจำสะท้อน).

ในที่สุดมันเป็น Sperling ในปี 1960 ที่มีหน้าที่สำรวจและกำหนดขอบเขตในลักษณะเฉพาะคุณสมบัติของหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์ผ่านการใช้ taquistocope และเทคนิคของการรายงานบางส่วน.

ฟังก์ชั่น

หน้าที่หลักของหน่วยความจำประสาทสัมผัสคือการรักษาการกระตุ้นแม้ว่ามันจะหายไป ด้วยวิธีนี้พวกเขาเพิ่มความเป็นไปได้ของความสามารถในการประมวลผลข้อมูลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของการกระตุ้นระยะสั้น.

ในแง่นี้หน่วยความจำเซ็นเซอร์ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมของข้อมูลที่ช่วยเพิ่มระยะเวลาของการนำเสนอสิ่งเร้า.

หากสมองสามารถประมวลผลข้อมูลในขณะที่มีการกระตุ้นและสามารถลงทะเบียนได้ด้วยประสาทสัมผัสความรู้มากมายจะหายไปตลอดทาง.

การทำงานของหน่วยความจำประสาทสัมผัสสามารถยกตัวอย่างได้ในระหว่างการขับขี่รถยนต์ ในขณะที่คนขับรถคุณสามารถรับรู้ได้หลายสัญญาณบนถนนที่ระบุกฎจราจรเส้นทางไปยังปลายทาง ฯลฯ.

โดยปกติการมองเห็นขององค์ประกอบเหล่านี้สั้นมากเนื่องจากความเร็วของรถซึ่งช่วยให้สามารถจับสิ่งเร้าในช่วงเวลาสั้น ๆ.

อย่างไรก็ตามการกระตุ้นที่เกิดจากองค์ประกอบเหล่านี้เป็นเวลานานในระดับสมองในช่วงเวลาที่สูงกว่าการนำเสนอของตัวกระตุ้น.

ความสามารถนี้ดำเนินการโดยสมองผ่านการทำงานของหน่วยความจำประสาทสัมผัสซึ่งช่วยให้รักษาการกระตุ้นแม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าสิ่งเร้าจะไม่ถูกมองเห็นอีกต่อไป.

ชนิด

ในปัจจุบันมีการรับรู้ทางวิทยาศาสตร์ในระดับสูงในการสร้างหน่วยความจำประสาทสัมผัสสองประเภทหลักคือหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์และหน่วยความจำเสียงก้อง.

หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์หมายถึงหน่วยความจำเซ็นเซอร์ภาพซึ่งก็คือกระบวนการของหน่วยความจำประสาทสัมผัสที่เริ่มต้นเมื่อสิ่งเร้าถูกรับรู้ผ่านสายตา.

ในทางกลับกันหน่วยความจำเสียงก้องกำหนดหน่วยความจำเซ็นเซอร์หูและเริ่มต้นเมื่อสิ่งเร้าถูกจับผ่านหู.

1- หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์

Iconic memory คือการลงทะเบียนหน่วยความจำประสาทสัมผัสที่เกี่ยวข้องกับโดเมนภาพ มันเป็นองค์ประกอบของระบบหน่วยความจำภาพที่มีทั้งหน่วยความจำภาพระยะสั้นและหน่วยความจำระยะยาว.

หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์นั้นมีลักษณะโดยการสร้างที่เก็บหน่วยความจำที่สั้นมาก (น้อยกว่า 1,000 มิลลิวินาที) อย่างไรก็ตามมันมีความจุสูง (สามารถเก็บองค์ประกอบได้หลายอย่าง).

องค์ประกอบหลักที่สองของหน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทนี้คือการคงอยู่ของภาพและการคงอยู่ของข้อมูล สิ่งแรกคือการแสดงภาพทางกายภาพที่จัดทำโดยระบบประสาทสัมผัสสั้น ๆ รูปแบบที่สองเก็บหน่วยความจำในระยะเวลาที่มากกว่าซึ่งแสดงถึงรุ่นที่เข้ารหัสของภาพที่มองเห็น.

การทำงานของหน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทนี้ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องกับเส้นทางการรับรู้ทางสายตา การแสดงภาพที่ยาวนานขึ้นเริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งานตัวรับแสงของเรตินา Canes and cones ประสบการณ์การกระตุ้นหลังจากการปราบปรามของการกระตุ้น.

หน่วยความจำ Iconic มีหน้าที่ในการส่งข้อมูลภาพไปยังสมองซึ่งสามารถรวบรวมและรักษาไว้ได้ตลอดเวลา หนึ่งในบทบาทที่สำคัญที่สุดของหน่วยความจำที่โดดเด่นคือการมีส่วนร่วมในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมที่มองเห็น:

  1. การรวมชั่วคราว: หน่วยความจำ Iconic เปิดใช้งานการรวมข้อมูลภาพและให้การไหลของภาพคงที่ในเยื่อหุ้มสมองภาพหลักของสมอง.
  2. ตาบอดที่จะเปลี่ยน: การสืบสวนหลายครั้งแสดงให้เห็นว่าการเป็นตัวแทนสั้น ๆ ของหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมภาพ.
  3. การเคลื่อนไหวของตา Saccadic: การวิจัยเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์มีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างความต่อเนื่องในการสัมผัสระหว่างการเคลื่อนไหวของตา saccadic.

2- หน่วยความจำเสียงก้อง

หน่วยความจำเสียงก้องเป็นหนึ่งในการลงทะเบียนของหน่วยความจำเซ็นเซอร์ที่รับผิดชอบในการเก็บข้อมูลการได้ยิน มันถูกตั้งสมมติฐานว่ามันจะส่งผลให้องค์ประกอบของหน่วยความจำระยะสั้นเทียบเท่ากับหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับการจัดเก็บข้อมูลภาพ.

หน่วยความจำเสียงก้องสามารถจัดเก็บข้อมูลการได้ยินจำนวนมากในช่วงเวลาระหว่างสามถึงสี่วินาที การกระตุ้นเสียงยังคงมีอยู่ในใจและสามารถทำซ้ำได้อีกครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ.

งานแรกในหน่วยความจำประเภทนี้ทำโดย Baddeley ในรูปแบบของหน่วยความจำในการทำงานซึ่งประกอบด้วยระบบบริหารและระบบย่อยสองระบบ: วาระ visuospatial ที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์และวน phonological ที่ประมวลผลข้อมูลการได้ยิน ( echoic).

ตามแบบจำลอง Baddeley (หนึ่งในทฤษฎีหน่วยความจำที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในปัจจุบัน), phonological loop ประมวลผลข้อมูลในสองวิธีที่แตกต่างกัน.

คนแรกประกอบด้วยคลังสินค้าที่มีความสามารถในการเก็บข้อมูลเป็นเวลาสามหรือสี่วินาที ประการที่สองคือการผลิตกระบวนการทำซ้ำย่อยเสียงที่รักษาสำนักพิมพ์หน่วยความจำผ่านการใช้เสียงภายใน.

ในปัจจุบันเทคนิคที่ช่วยให้เราสามารถวัดหน่วยความจำเสียงก้องในวิธีที่มีวัตถุประสงค์มากขึ้นคืองานที่มีศักยภาพที่แตกต่างกัน ในเทคนิคนี้การเปลี่ยนแปลงในการกระตุ้นสมองของหูจะถูกบันทึกผ่านการใช้อิเลคโทรนิค.

การอ้างอิง

  1. รุยซ์ - วาร์กัส, ญี่ปุ่น (2010) คู่มือจิตวิทยาของหน่วยความจำ มาดริด: การสังเคราะห์.
  1. L. และ Tulving, E. (1994) ระบบหน่วยความจำ 1994 เคมบริดจ์ (MA): MIT Press.
  1. Schacter, D.L. , Wagner, A.D. และ Buckner, R.L. (2000) ระบบหน่วยความจำของปี 1999.
  1. ถึง E. Tulving และ F. I. M. Craik (บรรณาธิการ), Oxford Handbook of Memory (pp. 627-643) Oxford-New York: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด.
  1. เซบาสเตียน, M.V. (1983) การอ่านจิตวิทยาของหน่วยความจำ มาดริด: พันธมิตร.
  1. .