3 ส่วนของนิทานคืออะไร



ส่วนของเรื่อง หลักพวกเขาคือการแนะนำการพัฒนาและผลลัพธ์ นอกเหนือจากองค์ประกอบเหล่านี้เนื้อเรื่องยังประกอบด้วยเนื้อเรื่องตัวละครและสิ่งแวดล้อม นอกจากนี้เรื่องราวควรจัดการกับสิ่งที่เฉพาะเจาะจง หมายความว่าคุณต้องมีชุดรูปแบบ.

เรื่องราวเป็นร้อยแก้วสั้น ๆ ที่มักจะอ่านได้ในที่เดียว คุณสามารถติดตามต้นกำเนิดของมันในศตวรรษที่สิบเจ็ด; วิวัฒนาการมาจากประวัติศาสตร์ด้วยวาจาหรือพูด.

เรื่องที่พบบ่อยที่สุดคือเนื้อเรื่องมีตัวละครหรือชื่อตัวละครน้อย มันมักจะมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์เดียวหรือพล็อต; ความคิดคือการทำให้เกิดผลกระทบเดียวหรืออารมณ์เดียวในผู้อ่านของคุณ.

เรื่องราวใช้ประโยชน์จากพล็อตเสียงสะท้อนและส่วนประกอบแบบไดนามิกอื่น ๆ ในระดับที่สูงกว่าเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยทั่วไป.

แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบเหล่านี้ในระดับที่น้อยกว่านวนิยาย ถึงแม้ว่านวนิยายและเรื่องราวจะเป็นแนวเพลงที่แตกต่างกัน แต่ผู้แต่งทั้งสองก็มีพื้นฐานมาจากเทคนิควรรณกรรมทั่วไป.

เรื่องราวมีความยาวไม่แน่นอน ในแง่ของความยาวในทางเทคนิคไม่มีการแบ่งระหว่างเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเรื่องและนิยาย ค่อนข้างจะได้รับพารามิเตอร์จากบริบทเชิงโวหารและการปฏิบัติที่มีการผลิตประวัติศาสตร์และพิจารณา.

สิ่งที่ถือว่าเป็นเรื่องราวอาจแตกต่างกันระหว่างประเภทต่าง ๆ ประเทศวัยและนักวิจารณ์ โดยปกติเรื่องราวจะสะท้อนความต้องการของสำนักพิมพ์หรืออุตสาหกรรม คุณอาจสนใจดูคุณสมบัติเด่นที่น่าทึ่งทั้ง 10 เรื่อง.

องค์ประกอบของเรื่องราว

เป็นรูปแบบของนิยายร้อยแก้วเรื่องเล่าต้องมีองค์ประกอบดั้งเดิมของโครงสร้างที่น่าทึ่ง.

องค์ประกอบเหล่านี้รวมถึงการเปิดรับหรือการแนะนำของพล็อตสถานการณ์และตัวละคร; ภาวะแทรกซ้อนเหตุการณ์ที่ทำให้เกิดความขัดแย้ง วิกฤติช่วงเวลาสำคัญสำหรับตัวเอกหรือความมุ่งมั่นของเขาในการดำเนินการ; จุดสำคัญหรือจุดที่น่าสนใจสูงสุดในแง่ของความขัดแย้งและประเด็นที่มีการกระทำมากที่สุด และการแก้ปัญหาช่วงเวลาที่ความขัดแย้งได้รับการแก้ไข เรื่องราวอาจมีหรือไม่มีตามรูปแบบนี้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความยาว.

ตัวอย่างเช่นเรื่องราวสมัยใหม่บางอย่างไม่มีการเปิดเผยและเริ่มต้นได้ทันทีในระหว่างการดำเนินการ เมื่อมันเกิดขึ้นในเรื่องที่ยาวที่สุดเนื้อเรื่องบางเรื่องอาจเป็นจุดสำคัญวิกฤตหรือจุดแตกหัก.

บางเรื่องมีตอนจบอย่างฉับพลันหรือเปิด คนอื่นมีบทเรียนทางศีลธรรมหรือการปฏิบัติ เช่นเดียวกับรูปแบบศิลปะใด ๆ ลักษณะที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปตามผู้แต่ง ถัดไปชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดจะถูกเปิดเผย.

1- บทนำ

บทนำคือจุดเริ่มต้นหรือส่วนเริ่มต้นของเรื่องราว ในเวลานี้แนะนำตัวละครและแรงจูงใจของพวกเขา นอกจากนี้ยังนำเสนอโครงเรื่องหรือเรื่องราวที่จะเกิดขึ้น การแนะนำจะต้องมีตะขอเล่าเรื่อง; คำถามคำสั่งหรือสถานการณ์ใด ๆ ที่ดึงดูดความสนใจของผู้อ่าน.

โดยปกติแล้วการแนะนำสั้น ๆ โดยหลักการแล้วประโยคไม่ควรยาวเกินไปเพื่อให้ผู้อ่านไม่ซับซ้อนเมื่ออ่าน ในการแนะนำจะต้องมีการแสดงพล็อตและส่วนแรกของเรื่องหรือเรื่องจะต้องรวมอยู่ด้วย.

ในการแนะนำนั้นควรนำเสนอต่อตัวเอกของเรื่อง มันเป็นสิ่งสำคัญที่ตัวละครหรือตัวละครเอกจะถูกทำลายลงเพื่อให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจว่าพวกเขาเป็นใครและสิ่งที่เป็นแรงจูงใจของพวกเขา การแนะนำยังรวมถึงสถานที่ที่เรื่องราวเกิดขึ้นเพื่อให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจว่าพล็อตเกิดขึ้น.

ผู้เขียนจะต้องแนะนำในตอนต้นของเรื่องที่จะเปลี่ยนแปลงหรือคลี่คลายตลอดการพัฒนาโครงเรื่อง การแนะนำตัวเป็นพื้นฐานของเรื่องราว สิ่งที่จำเป็นทั้งหมดจะต้องรวมเพื่อทำความเข้าใจและพัฒนาเรื่องราวในภายหลัง.

2- การพัฒนา

การพัฒนาเป็นเหตุการณ์สำคัญของประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้น ที่นี่ความขัดแย้งเกิดขึ้นและข้อเท็จจริงที่สำคัญที่สุดของเรื่องได้รับการพัฒนา ต้องมีการวางแผนการพัฒนาที่ดีพร้อมเวลา แนวคิดก็คือผู้เขียนมีการจัดกิจกรรมที่น่าทึ่งเพื่อให้เนื้อเรื่องดีขึ้น.

ความขัดแย้งเป็นสิ่งที่ป้องกันไม่ให้ตัวละครหลักรับสิ่งที่เขาต้องการ เนื้อเรื่องถูกขับเคลื่อนโดยไคลแม็กซ์และเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุดเนื่องจากเรื่องราวทั้งหมดได้รับการพัฒนาตลอดทั้งเรื่อง.

ความขัดแย้งอาจเกิดขึ้นได้ทั้งภายในหรือภายนอก ยกตัวอย่างเช่นความขัดแย้งภายในอาจเป็นตัวชูโรงกับตัวเขาเอง ความขัดแย้งภายนอกอาจเป็นบุคคลกับปลายทาง บุคคลกับสังคม บุคคลกับสิ่งแวดล้อม; บุคคลกับบุคคลอื่นหรือบุคคลกับเทคโนโลยี นี่เป็นข้อขัดแย้งที่ใช้บ่อยที่สุด.

ต้องสร้างความขัดแย้งที่สามารถสร้างได้ตลอดประวัติศาสตร์ เนื่องจากความขัดแย้งมีโครงสร้างเราต้องมีความคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นการพัฒนาและจุดสิ้นสุด.

การพัฒนาที่ดีของพล็อตจะต้องมีเหตุการณ์เริ่มต้นการเรียกร้องให้ดำเนินการและจุดสำคัญ เหตุการณ์เริ่มต้นคือสิ่งที่เริ่มต้นเรื่องราวหรือพล็อต คำกระตุ้นการตัดสินใจคือเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่มีพล็อต มักจะมีความขัดแย้ง, ใจจดใจจ่อ, แววหรือย้อนหลัง.

ลางบอกเหตุถึงเทคนิคที่ใช้เบาะแสเพื่อระบุเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในภายหลังในพล็อต ย้อนหลังหมายถึงการแทรกของเหตุการณ์ที่ผ่านมาในลำดับของการเล่าเรื่อง.

ความสงสัยคือความรู้สึกอยากรู้อยากเห็นที่ทำให้ผู้อ่านอ่านต่อไป แนวคิดคือผู้อ่านต้องการทราบว่าจะแก้ไขข้อขัดแย้งได้อย่างไร.

จุดสำคัญคือจุดสูงสุดของเรื่องราว มันคือเมื่อตัวละครหลักหรือตัวละครต้องเผชิญกับปัญหาของพวกเขาหรือความขัดแย้งในยุคแรกของเรื่อง มันมักจะเป็นจุดสูงสุดของอารมณ์; มันเป็นอัตนัยผู้เขียนจะตัดสินว่าจุดสำคัญของเรื่องราวของเขาจะเป็นอย่างไร.

ในโครงเรื่องที่ดีคุณต้องซื่อสัตย์ต่อเรื่องราว ซึ่งหมายความว่าเมื่อสร้างโลกไม่ว่าจะจริงหรือน่าอัศจรรย์คุณต้องมีกฎบางอย่างและผู้แต่งจะต้องปฏิบัติตามกฎเหล่านั้น ผู้สร้างจะต้องเล่นกับกฎที่เขาสร้างไว้แล้วในโลกที่เรื่องราวของเขาเกิดขึ้น.

เหตุการณ์ทั้งหมดในพล็อตต้องเกิดขึ้นเพื่อจุดประสงค์บางอย่าง จะต้องมีเหตุผลว่าทำไมมันเกิดขึ้นและผู้อ่านจะอ่านมัน หากคุณไม่ได้มีส่วนร่วมในเรื่องใด ๆ ก็ไม่ควรเขียน.

ตัวละครในเรื่องต้องมีอะไรบางอย่างหรือมีแรงจูงใจที่ทำให้พวกเขาขัดแย้งกับตัวละครอื่น ๆ ตัวละครแต่ละตัวจะต้องเผชิญกับผลกระทบหรือต้องมีสิ่งที่มีความเสี่ยง ตัวละครแต่ละตัวจะต้องมี "บทสนทนา" หรือ "เสียง" ที่ช่วยให้เข้าใจตัวละครนั้น ในเวลาเดียวกันพล็อตจะต้องเลื่อน.

ส่วนสำคัญของเรื่องราวคือคุณควรเปิดเผยเพื่ออธิบาย ตัวอย่างเช่นแทนที่จะแสดงตัวอักษรว่า "ฉันกลัว" จะดีกว่าถ้าเขียนว่าตัวละครซ่อนอยู่ใต้เตียง.

นอกจากนี้ในการพัฒนาเรื่องราวควรจะทำให้ชัดเจนเรื่องของประวัติศาสตร์ ปัญหาไม่ได้อ้างถึงคุณธรรมของเรื่องราวหรือเนื้อเรื่อง หัวเรื่องหมายถึงเนื้อหาหรือเรื่องเช่น; บางครั้งอาจมีข้อความ.

3- ผลลัพธ์

บทสรุปหรือผลลัพธ์เป็นส่วนที่การบรรยายสรุป การแก้ปัญหาเกิดขึ้นในผลลัพธ์ หากเป็นตอนจบแบบเปิดบทสรุปของเรื่องต้องยังคงเกิดขึ้นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง.

การแก้ปัญหาจะตอบคำถามที่ไม่ได้รับคำตอบหรือข้อขัดแย้งที่ค้างอยู่ได้รับการแก้ไข เรื่องราวที่สมบูรณ์จะต้องมีบทสรุปที่แข็งแกร่ง.

หากเรื่องราวจบลงอย่างอ่อนแอหรือผู้อ่านรู้สึกว่าเรื่องราวยังไม่เสร็จเขาอาจรู้สึกเบื่อหน่ายหรือสับสน มติไม่จำเป็นต้องมีความสุขหรือพอใจ.

พวกเขาควรทำให้ผู้อ่านรู้สึกว่าพล็อตถึงข้อสรุปหรือจุดสิ้นสุด นั่นคือสาเหตุที่ผลลัพธ์มีความสำคัญเรื่องราวต้องมีจุดเริ่มต้นและความขัดแย้งที่ชัดเจน จุดสุดยอดที่น่าตื่นเต้นและตอนจบที่ชัดเจน.

ผลลัพธ์ของเรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากไคลแม็กซ์ ในเวลานี้ผู้อ่านเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับตัวละครหลังจากแก้ไขข้อขัดแย้ง เขาต้องยอมให้ทุกจุดจบที่เหลืออยู่ในเรื่องนั้นเต็มไปด้วยเพื่อให้โครงสร้างการเล่าเรื่องสามารถจบลงได้.

เรื่องราวหรือเรื่องราวที่ดีทั้งหมดต้องมีผลลัพธ์ เช่นเดียวกับเรื่องราวที่ต้องมีจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่ดึงดูดผู้อ่านและเหตุการณ์ที่น่าสนใจหรือน่าตื่นเต้นตลอดทั้งเรื่องตอนจบจะต้องแข็งแกร่งเช่นกัน ผลลัพธ์ควรผูกเรื่องราวทั้งหมดและควรปล่อยให้ผู้อ่านรู้สึกพึงพอใจ.

ตอนจบสามารถใช้ทรัพยากรการเล่าเรื่องต่าง ๆ ได้ ตัวอย่างเช่นการเล่าเรื่องอาจเป็นตอนจบที่น่าประหลาดใจซึ่งเรื่องราวจบลงอย่างไม่คาดคิด.

การอ้างอิง

  1. วิธีพัฒนาเรื่องราว: 10 ขั้นตอนสู่พล็อตที่ชนะ ตอนนี้นวนิยาย สืบค้นจาก nownovel.com.
  2. การพัฒนาเรื่องราว - บทที่ 4 (2017) Playwriting 101 สืบค้นจาก playwriting101.com.
  3. ส่วนใดของเรื่องราว (2016) Recuperado de respuestas.tips.
  4. ศัพท์วรรณคดี ดึงมาจาก literayterms.net.
  5. 5 องค์ประกอบที่สำคัญของเรื่องสั้น เรียกดูจาก users.aber.ac.uk.