14 เกมสำหรับผู้พิการทางร่างกายและจิตใจ



ต่อไปเราจะทำรายการด้วย 14 เกมสำหรับผู้พิการ ทั้งร่างกายและจิตใจทั้งเด็กและผู้ใหญ่ หากคุณเป็นนักการศึกษาหรือหากบุตรของคุณมีความพิการเกมเหล่านี้มีประโยชน์.

ทั้งเด็กที่มีความพิการและผู้ที่ไม่มีสิทธิ์ในการเล่นและเข้าถึงของเล่น แม้จะมีสิทธิ์นี้ แต่ก่อนพบว่ามันยากที่จะใช้เกมและของเล่นจำนวนมากในตลาด.

ข้อควรพิจารณาก่อนหน้านี้ที่จะคำนึงถึงในเกมสำหรับผู้ที่มีความพิการทางร่างกาย

ความจริงของการมีความพิการทางร่างกายไม่ควรป้องกันไม่ให้เด็กเล่นกับเพื่อนร่วมชั้นหรือเพื่อนของเขาหรือเธอ เกมสำหรับคนที่มีความพิการทางร่างกายเป็นสิ่งสำคัญมากเนื่องจากเป็นวิธีการมีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมของพวกเขาและช่วยให้คุณมีช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์ในเวลาว่าง (Costa et al., 2007).

ในกรณีส่วนใหญ่คนเหล่านี้ไม่สามารถเล่นได้เพราะกิจกรรมไม่ได้ปรับให้เข้ากับความต้องการของพวกเขา ในโอกาสอื่น ๆ มันเป็นสิ่งจำเป็นเท่านั้นที่จะเปลี่ยนแปลงรูปแบบความซับซ้อนของเกมวัตถุประสงค์หรือกฎเพื่อให้พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรม (ที่อยู่อาศัยและอัสตูเรียส 2546).

เกี่ยวกับเกมและคนพิการทางมอเตอร์:

  • เราไม่สามารถเริ่มจากความพิการของเด็กได้ แต่จากความสามารถของเขานั่นคือจากสิ่งที่เขาสามารถทำได้.
  • แม้ว่าบุคคลนั้นจะมีความบกพร่องทางร่างกาย แต่ก็ไม่สะดวกที่จะใช้การดัดแปลงที่ไม่เหมาะสม คุณจะต้องให้วิธีการและสนับสนุนเมื่อจำเป็นและสิ่งที่จำเป็น.
  • มันสะดวกที่จะรวมเกมประเภทต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับว่ามีน้อยหรือน้อยที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของคุณลักษณะของเด็ก สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับความสุขของเกมซึ่งเพิ่มขึ้นเนื่องจากไม่ต้องการความสนใจในการเรียนรู้อีกต่อไป.
  • หากเด็กกำลังจะทำกิจกรรมซึ่งเป็นที่รู้จักในการควบคุมก็ไม่จำเป็นต้องได้รับความช่วยเหลือใด ๆ บางครั้งมันสามารถสร้างความกระวนกระวายและความรู้สึกที่ช้าลงก้าว.
  • บางครั้งอาจจำเป็นต้องมีคู่ครองที่จะช่วยเหลือดังนั้นจอภาพจึงต้องรู้วิธีการเทียบเคียงอุปกรณ์เวลาจังหวะ.
  • ถ้ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะปรับเกมมอนิเตอร์ / a ต้องกำหนดบทบาทให้กับเด็กที่เข้ากันได้กับปัญหาการเคลื่อนไหวของพวกเขา.

เกมสำหรับคนที่มีความพิการทางร่างกาย

นี่คือบางเกมที่สามารถใช้ในกลุ่มเล็กและกลุ่มใหญ่ได้:

1- ใบหน้าและข้าม

ชื่อเรื่อง: Face and Cross
เนื้อหาหลัก: ทักษะยนต์ขั้นพื้นฐานและความเร็ว.
วัสดุ: ไม่จำเป็นต้องทำกิจกรรม.
จำนวนผู้เข้าร่วม: 2 ทีมจากจำนวน 10 ผู้เล่นจะเป็นที่ต้องการอย่างมาก.
การพัฒนา:
เมื่อมีผู้เล่นสองทีมที่มีผู้เล่นสิบคนพวกเขาจะต้องแยกแถวด้วยระยะห่างประมาณ 1.5 ถึง 2 เมตรและ 1 เมตรระหว่างนักเรียนแต่ละคน.

จากนั้นครูจะกำหนดชื่อให้กับแต่ละกลุ่ม "หน้า" หรือ "ข้าม" กิจกรรมคือถ้ามันบอกว่าหัวหรือก้อยทีมที่เรียกว่าต้องพยายามที่จะจับสมาชิกของกลุ่มอื่น ๆ ก่อนที่พวกเขาจะไปถึงพื้นที่ที่ก่อนหน้านี้ตั้งชื่อปลอดภัย.

นักเรียนแต่ละคนต้องพยายามจับคู่หูของเขาข้างๆ.

ดัดแปลง:
  • จะต้องคำนึงถึงว่ามีความเป็นเนื้อเดียวกันในคู่ นอกจากนี้ครูต้องให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับวิธีการวางกับดักเพื่อไม่ให้เป็นอันตรายต่อความสมบูรณ์ทางกายภาพ ในบางโอกาสวัสดุเช่นลูกบอลจะถูกเพิ่มเพื่อให้บุคคลที่มีความพิการทางร่างกายสามารถจับคู่ของเขาเพียงแค่โยนมันออกไป.
  • คุณต้องคำนึงถึงวิธีการที่เพื่อนร่วมงานของคุณจับคุณด้วยดังนั้นคุณควรตระหนักถึงวิธีการทำและวิธีการที่มีอยู่ วิธีหนึ่งก็คือโดยการแตะที่ไหล่.

2- ประติมากร

ชื่อเรื่อง: ประติมากร
เนื้อหาหลัก: ความรู้และการผ่อนคลายร่างกาย.
วัสดุ: ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อหาในการทำกิจกรรมนี้.
จำนวนผู้เข้าร่วม:  มันจะมีความจำเป็นระหว่าง 20 ถึง 22 ผู้เข้าร่วม (เป็นคู่).
ข้อกำหนดด้านพื้นที่: พื้นที่ที่แบนที่สุด.
การพัฒนา:
เด็ก ๆ จะต้องจับคู่และหนึ่งในนั้นคือช่างแกะสลักและอีกคนเป็นประติมากรรม คนแรกจะต้องทำประติมากรรมกับร่างของหุ้นส่วนของเขาเพราะเขาจะต้องย้ายทั้งแขนและขารวมทั้งส่วนอื่น ๆ ของร่างกาย.

พันธมิตรที่สร้างงานประติมากรรมจะต้องคำนึงถึงว่าเขาไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่กำลังทำกิจกรรม.

เมื่อประติมากรเสร็จแล้วคู่อื่น ๆ ควรคาดเดาสิ่งที่ร่าง พวกเขาสามารถเปลี่ยนบทบาทได้.

ดัดแปลง:
  • ในกรณีที่มีเด็กที่มีความพิการทางร่างกายควรคำนึงถึงความเคลื่อนไหวที่อาจจะมีหรือไม่มีก็ได้.
  • นอกจากนี้ยังจะต้องคำนึงถึงหากมีผู้ที่มีปัญหาเรื่องความสมดุลในกรณีนี้พวกเขาจะทำกิจกรรมนั่ง.
  • ในทางกลับกันหากมีเด็กที่มีปัญหาใหญ่ในแขนขาพวกเขาจะเข้าร่วมให้คำสั่งกับอาจารย์เพื่อทำประติมากรรมให้เพื่อนร่วมชั้นคนอื่น.

3- ลูกบอลยักษ์

ชื่อเรื่อง: ลูกบอลยักษ์
เนื้อหาหลัก: ทักษะยนต์ขั้นพื้นฐานและการรับรู้สัมผัส.
วัสดุ: ลูกบอลยักษ์สำหรับแต่ละกลุ่ม.
จำนวนผู้เข้าร่วม:  จะมีกลุ่ม 10 คน.
สถานการณ์เริ่มต้น: ทั้งหมดรวมกันเป็นกลุ่มตั้งอยู่ในส่วนต่าง ๆ ของห้อง.
การพัฒนา: เกมดังกล่าวประกอบด้วยในขณะที่เคลื่อนลูกบอลเพื่อป้องกันไม่ให้ล้มลงกับพื้น ก่อนอื่นคุณต้องเห็นด้วยกับสถานที่ที่คุณตั้งใจจะไป.
ปรับตัว:
- หากบุคคลที่มีความพิการทางร่างกายเข้าร่วมพวกเขาจะต้องแกล้งทำเป็นว่าพวกเขาสัมผัสลูกบอลตลอดเวลาเช่นเดียวกับเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาในขณะที่พวกเขากำลังเคลื่อนไหว.

4- การหย่าร้าง

ชื่อเรื่อง: การหย่าร้าง
เนื้อหาหลัก: ทักษะยนต์ขั้นพื้นฐานและการจัดระเบียบเชิงพื้นที่.
จำนวนผู้เข้าร่วม: กลุ่มสูงสุด 10 คน.
การพัฒนา:
เนื่องจากเด็กกำลังก่อตัวเป็นคู่สามีภรรยาคู่หนึ่งจึงทำหน้าที่เป็นผู้กลั่นแกล้งและอีกคนหนึ่งเป็นผู้ข่มเหง สามารถบันทึกครั้งที่สองเมื่อเขาไปหาเขาโดยจับมือสมาชิกอีกคู่หนึ่งด้วยมือ คู่หูที่เหลือจะกลายเป็นผู้ติดตามและต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าผู้ติดตามจะจับเขา.
ปรับตัว:
- บางครั้งอาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาไม่สามารถจับมือกันได้ดังนั้นจึงถือได้ว่าพวกเขาอยู่ใกล้กัน.

5- ดินทะเลและอากาศ

ชื่อเรื่อง: ที่ดินทะเลและอากาศ
เนื้อหาหลัก: การรับรู้เชิงพื้นที่.
จำนวนผู้เข้าร่วม: ระหว่าง 15 ถึง 20 คนสูงสุด.
วัสดุ:  ม้านั่งและเสื่อ.
การพัฒนา:  ครูจะตะโกนโลกทะเลหรือทางอากาศและแต่ละคำที่เด็กควรไปยังสถานที่ที่เฉพาะเจาะจง หากคุณตะโกนคำว่า "ที่ดิน" คุณสามารถวิ่งผ่านช่องว่างที่กิจกรรมเกิดขึ้นได้ หากในทางตรงกันข้ามตะโกน "ทะเล" ควรไปที่เสื่อ ในที่สุดถ้าคุณตะโกนคำว่า "อากาศ" คุณควรไปที่ธนาคารและพยายามยกขาขึ้น.
ปรับตัว:
  •  สำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมกับความพิการทางร่างกายการกระทำเช่นการยกขาของพวกเขาโดยการสัมผัสม้านั่งจะถูกแทนที่เช่นในกรณีของเสื่อภารกิจของพวกเขาคือการสัมผัสโดยเร็วที่สุด.

6- ราชา

ชื่อเรื่อง: กษัตริย์
เนื้อหาหลัก:  ทักษะยนต์ขั้นพื้นฐานและการรับรู้ภาพ.
วัสดุ:  ในการทำกิจกรรมนี้ไม่จำเป็นต้องมีวัสดุ.
จำนวนผู้เข้าร่วม: สามารถสร้างกลุ่มได้ 5 คน.
การพัฒนา: ก่อนที่จะเริ่มผู้เล่นจะต้องวางตำแหน่งตัวเองในบางวิธี พวกเขาควรจะเรียงกันหนึ่งหลังอื่น ๆ ออกจากระยะห่างระหว่างพวกเขาหนึ่งเมตร ถัดไปแถวแรกของแต่ละแถวจะทำหน้าที่เป็นราชา.

สหายของแต่ละกลุ่มจะต้องเลียนแบบการกระทำของพวกเขาและกลุ่มที่ล้มเหลวก็จะถูกกำจัดออกไป บทบาทของกษัตริย์จะถูกหมุนเวียนในหมู่สมาชิกของกลุ่ม.

ปรับตัว:
  • โดยหลักการแล้วไม่จำเป็นต้องมีการดัดแปลงใด ๆ เพื่อทำกิจกรรมนี้ สิ่งเดียวที่ต้องจำไว้คือคนที่รับบทเป็นกษัตริย์คำนึงถึงสิ่งที่คู่ของคุณสามารถทำได้และไม่สามารถทำได้เพื่อไม่ก่อให้เกิดความรู้สึกไม่สบาย.

7- ตัดด้าย

ชื่อเรื่อง: ตัดด้าย
เนื้อหาหลัก: องค์กรเชิงพื้นที่และทักษะยนต์ขั้นพื้นฐาน.
วัสดุ: ไม่จำเป็นต้องใช้วัสดุใด ๆ.
จำนวนผู้เข้าร่วม:  ระหว่าง 20 และ 25 คน.
การพัฒนา:  นักเรียนจะได้รับการแจกจ่ายในห้องที่พวกเขาจะทำกิจกรรมแบบสุ่ม ผู้เล่นจะต้องรับผิดชอบในการหยุดเพื่อนร่วมทีมและระบุชื่อของบุคคลที่พวกเขาจะไล่ตาม.

คนที่ถูกพาดพิงจะต้องหนีไปในขณะที่เพื่อนร่วมทางที่เหลือช่วยเขาให้ทำมันข้ามเส้นตรงในจินตนาการที่รวมกันถูกกลั่นแกล้งและไล่ตาม เมื่อคุณทำสิ่งนี้แล้วผู้ไล่ตามควรไล่ล่าคนที่ตัดด้าย.

ปรับตัว:
  • ไม่จำเป็นต้องปรับตัวเพื่อทำกิจกรรมนี้เนื่องจากนักเรียนต้องการเพียงความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวเท่านั้น ในกรณีที่ครูเห็นว่าเหมาะสมนักเรียนอาจมีผู้ช่วยเพื่อช่วยให้เขาเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้นและเร็วขึ้น.

ข้อควรพิจารณาก่อนหน้านี้ในเกมสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องด้านสติปัญญา

โดยทั่วไปผู้ที่มีความบกพร่องด้านสติปัญญาจะจัดการข้อมูลได้ช้ากว่าคนอื่น สิ่งนี้ทำให้การตอบสนองของพวกเขาช้าลง.

เกมนี้เหมาะสำหรับคนเหล่านี้เนื่องจากพวกเขาสามารถกำหนดรูปแบบการทำงานของสมองและทำให้เกิดการดัดแปลงทั้งที่สำคัญและยั่งยืนที่ช่วยให้การเรียนรู้ง่ายขึ้น.

นอกจากนี้จะแนะนำให้เลือกเพราะมันกระตุ้นพวกเขาช่วยให้พวกเขาเกี่ยวข้องกับผู้อื่นให้พวกเขาได้รับประโยชน์ทางด้านจิตใจและสามารถสร้างการเรียนรู้ใหม่ (Antequera และอื่น ๆ , 2008).

ลักษณะและความหมายบางประการที่ต้องคำนึงถึงสำหรับกิจกรรมยามว่างและเวลาว่างและการแทรกแซงของจอภาพตาม (Costa et al., 2007):

  • คนที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาต้องการการดูแลและสนับสนุนในลักษณะทั่วไปเนื่องจากพวกเขาขาดความคิดริเริ่มและขาดการควบคุม.
  • พวกเขามีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการทำเครื่องหมายระยะทางจากสิ่งต่าง ๆ ทำสิ่งที่เป็นนามธรรม ... พวกเขายึดติดกับคอนกรีต.
  • เราต้องหลีกเลี่ยงความสัมพันธ์แบบบิดาใด ๆ ที่เด็กรู้สึกด้อยกว่าปกป้องหรือแตกต่างจากเพื่อนร่วมงานคนอื่น ๆ.
  • คุณต้องแน่ใจว่าคุณเข้าใจข้อความ.

เกมสำหรับคนที่มีความบกพร่องทางสติปัญญา

ที่นี่เรานำเสนอเกมบางเกมที่สามารถใช้กับผู้พิการทางปัญญาในห้องเรียน:

1- การเต้นรำการเต้นรำ

ชื่อเรื่อง: เต้นรำ, เต้นรำ
เนื้อหาหลัก: องค์กรชั่วคราว.
วัสดุ: ผ้าพันคอหรือผ้าซีดีพร้อมเพลงที่ส่งเสริมการเต้นและการเคลื่อนไหว.
จำนวนผู้เข้าร่วม: สูงสุด 10 คน.
การพัฒนา: ทุกคนควรมีผ้าเช็ดหน้า พวกเขาควรจะแจกจ่ายตามที่พวกเขาต้องการโดยเว็บไซต์ที่กิจกรรมจะเกิดขึ้น เมื่อเพลงเริ่มเล่นพวกเขาสามารถเคลื่อนไหวและเต้นรำกับผ้าเช็ดหน้าได้ตามที่ต้องการ.

ครูจะต้องพูดส่วนของร่างกายและนักเรียนควรชี้ไปที่พวกเขาด้วยผ้าเช็ดหน้านอกเหนือจากการเต้นในเวลาเดียวกัน.

ปรับตัว:
- ในกรณีที่มีความจำเป็นจะมีการใช้ดนตรีที่ผ่อนคลายมากขึ้นเพื่อให้นักเรียนสามารถระบุส่วนต่าง ๆ ของร่างกายโดยไม่เครียดเช่นเพื่อนร่วมชั้น.

2- เกมของธนาคาร

ชื่อเรื่อง: เกมของธนาคาร.
เนื้อหาหลัก: ทักษะยนต์ขั้นพื้นฐานและการรับรู้การได้ยิน.
วัสดุ: ธนาคารและเครื่องเล่นเสียง.
จำนวนผู้เข้าร่วม: กลุ่มจะมีผู้เล่นสูงสุด 12 คน.
การพัฒนา: กิจกรรมประกอบด้วยสิ่งนั้นเมื่อฟังเพลงทุกคนควรลุกขึ้นและหมุนธนาคารในทิศทางตามเข็มนาฬิกา.

เมื่อหยุดพวกเขาจะต้องนั่งลงอย่างรวดเร็วหลีกเลี่ยงการเป็นคนสุดท้าย ใครก็ตามที่มาถึงครั้งสุดท้ายจะถูกกำจัด.

ปรับตัว:
- เช่นเดียวกับในกิจกรรมก่อนหน้านี้คุณควรใช้ดนตรีที่มีจังหวะไม่เร็วมากเพื่อให้คุณมีเวลาในการแสดง.

3- วาดในอวกาศ

ชื่อเรื่อง: วาดในอวกาศ
เนื้อหาหลัก: ทักษะยนต์ขั้นพื้นฐาน
วัสดุ: ริบบิ้นคล้ายกับที่ใช้ในยิมนาสติกลีลา.
การพัฒนา: เมื่อเด็กทุกคนมีเทปพวกเขาจะต้องถูกวางไว้อย่างอิสระในพื้นที่ที่กิจกรรมจะเกิดขึ้น.

  จากนั้นพวกเขาจะต้องทำการเคลื่อนไหวด้วยเทปทั้งการเคลื่อนไหวและไม่เคลื่อนไหว พวกเขายังสามารถเลียนแบบการเคลื่อนไหวของเพื่อนร่วมชั้นคนอื่น ๆ.

ปรับตัว:
-          เมื่อจำเป็นจอภาพควรช่วยให้เด็กเคลื่อนไหวแขนหรือแม้กระทั่งทำกิจกรรมกับเขา.
 

4- บอลลูนบิน

ชื่อเรื่อง: บอลลูนบิน
เนื้อหาหลัก: ทักษะการประสานงาน.
วัสดุ: ลูกโป่งขนาดใหญ่และตาข่ายวอลเลย์บอลหรือคล้ายกัน.
เข้าร่วม:  กลุ่มละ 12 คน.
การพัฒนา: เมื่อผู้เข้าร่วมถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มแต่ละทีมจะต้องรักษาบอลลูนของตนในขณะที่ส่งไปยังกลุ่มตรงข้าม บอลลูนสามารถส่งผ่านการสัมผัสด้วยมือ.
ปรับตัว:
-          สำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมกับคนพิการคุณสามารถกำหนดแนวทางในการแตะบอลลูนก่อนที่จะส่งไปยังทีมอื่น.

5- เครื่องสูบน้ำ

ชื่อเรื่อง: ระเบิด
เนื้อหาหลัก: ความเร็วและทักษะยนต์ขั้นพื้นฐาน
วัสดุ:  ลูกบอลหรือวัตถุใด ๆ ที่สามารถส่งผ่านได้.
การพัฒนา: เด็กถูกวางไว้ในวงกลมในขณะที่คนอยู่ในวงกลมกลางนั้น เพื่อนที่อยู่ในรูปแบบนั้นจะต้องผ่านลูกบอลในทิศทางตามเข็มนาฬิกาในขณะที่คนที่อยู่ตรงกลางจะนับจากหนึ่งถึงสิบ.

เมื่อคุณไปถึงหมายเลขสิบคนที่ถือลูกบอลจะถูกลงโทษย้ายไปที่ศูนย์กลางของวงกลม.

ปรับตัว:
  • ในกรณีที่คนพิการระดับสูงเข้าร่วมในกิจกรรมบัญชีจะขยายไปถึงยี่สิบหรือสามสิบเพื่อให้เวลาในการทำความเข้าใจว่าเกมเป็นอย่างไร.
  • ในกรณีที่คุณไม่สามารถเข้าใจได้คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากพันธมิตรหรือแม้กระทั่งจอภาพหากจำเป็น.

6- กลับบ้าน

ชื่อเรื่อง: กลับบ้าน
เนื้อหากลุ่ม:  อัตราการเกิดปฏิกิริยา.
จำนวนผู้เข้าร่วม: สองหรือสามกลุ่มระหว่าง 12 ถึง 15 คน.
วัสดุ: ในการทำกิจกรรมนี้ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อหา.
การพัฒนา:  เด็กจะถูกวางเป็นคู่ วงกลมที่มีขนาดแตกต่างกันสองวงจะถูกก่อตัวขึ้นก่อนในขนาดที่เล็กที่สุด "A" จะถูกวางไว้ใกล้กันมาก ในขณะที่พันธมิตร "B" ของพวกเขาก่อวงอื่น ๆ ที่ระยะทางเฉลี่ยจากพวกเขา.

"B" เป็นเพียงคนเดียวที่สามารถเคลื่อนที่ได้ดังนั้นพวกเขาจะเริ่มเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องจนกว่าครูจะตะโกน "กลับบ้าน" เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นทุกคนจะต้องมองหาคู่ของพวกเขาในวงกลมเล็ก ๆ ที่พวกเขาก่อตัวขึ้นก่อนหน้านี้.

ปรับตัว:
  • ในกรณีที่ทุพพลภาพปานกลางทั้งสองคนที่รวมตัวกันจะสวมเสื้อผ้าที่มีสีเดียวกันเพื่อให้สมาชิกทั้งสองสามารถระบุได้ หากไม่สามารถใช้เสื้อผ้าอาจใช้วัสดุใด ๆ ที่ไม่รบกวนกิจกรรมได้.

7- ฝนของลูกบอลและตาข่าย

ชื่อเรื่อง:  ฝนตกของลูกและตาข่าย
เนื้อหากลุ่ม: เกมความร่วมมือที่มีการพัฒนาทักษะยนต์.
วัสดุ: ตาข่ายวอลเลย์บอลและลูกบอลให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้.
การพัฒนา:  ตาข่ายจะอยู่ที่ความสูงประมาณ 50 ซม. - 1 ม. เหนือผู้เล่น ในขณะที่ลูกบอลจะกระจายไปทั่วห้อง ผู้เข้าร่วมจะต้องจับลูกบอลทั้งหมดและโยนพวกเขากับสุทธิ.

เนื่องจากพวกเขาถูกแบ่งออกเป็นสองทีมผู้ที่โยนลูกบอลทั้งหมดก่อนหน้านี้ที่ได้รับมอบหมายด้วยสีเดียวสำหรับแต่ละกลุ่มจะชนะ.

ปรับตัว:
- กิจกรรมนี้จะไม่มีการปรับตัว หากมีปัญหาใด ๆ ครูเป็นผู้ที่ต้องทำการดัดแปลงที่เหมาะสม.

ข้อสรุป

คนทุกคนไม่ว่าจะเป็นคนพิการหรือไม่ก็ตามจำเป็นต้องเล่นกับเพื่อนเพื่อให้มีพัฒนาการทางร่างกายสังคมและจิตวิทยาที่ถูกต้อง หน้าที่ของเราในฐานะผู้ปกครองและนักการศึกษาคือการมีส่วนร่วมในกิจกรรมเหล่านี้ตามความสามารถของพวกเขาและปรับพวกเขาเมื่อใดก็ตามที่จำเป็นกับความต้องการของพวกเขา.

 และเกมอื่น ๆ สำหรับคนพิการที่คุณรู้จัก?

การอ้างอิง

  1. Antequera, M. , Bachiller, B. , Calderón, M. T. , Cruz, A. , Cruz, P. L. , Garcia, F. J. , ... & Ortega, R. (2008) คู่มือสำหรับนักเรียนที่ต้องการความช่วยเหลือด้านการศึกษาเฉพาะจากความบกพร่องทางสติปัญญา. กระทรวงศึกษาธิการ. Junta de Andalucía.
  2. คอสตา, ม.; โรเมโร, ม.; Mallebrena, C.; Fabregat, M.; Torres, E.; Martínez, MJ.; Martínez, Y. Zaragoza, R.; Torres, S. และMartínez, P. (2007) เกมของเล่นและความพิการ ความสำคัญของการออกแบบสากล AIJU
  3. ที่อยู่อาศัย, C. , & เดอ Asturias, B. S. D. P. (2003) หลักการและข้อเสนอแนะเพื่อสนับสนุนการใช้สิทธิและการมีส่วนร่วมทางสังคมของคนพิการ โชคดีที่ได้รับการป้องกันอีเมล.
  4. Hernández, M. R. , & Rodríguez, A. B. (1998). เกมและนักเรียนที่มีความพิการ (ตอนที่ 43) บรรณาธิการจ่ายเงิน.
  5. Pereda, C. โดย Prada M.A., ความพิการและการเข้าสังคม. กลุ่มสังคมศึกษา 33. Obra Social La Caixa 2012.