พล็อตเรื่องเล่าคืออะไร? (พร้อมตัวอย่าง)
พล็อตเรื่องเล่า หรือแกนการเล่าเรื่องที่ใช้คุ้มค่าความซ้ำซ้อนในตำราบรรยาย กล่าวคือตำราบรรยายเป็นสิ่งที่บอกเล่าเรื่องราวและพล็อตเรื่องเล่าคือประวัติศาสตร์และการพัฒนาของสิ่งนี้.
ตัวอย่างที่จะเข้าใจว่าพล็อตเรื่องเล่าคืออะไรโดยนักประพันธ์ E.M Forster ในหนังสือของเขา ด้านของนวนิยาย ในปี 1927: กษัตริย์และราชินีที่ตายไปแล้วเป็นเรื่องราว ราชาและราชินีสิ้นพระชนม์ด้วยความเจ็บปวดคืออุบาย ".
พล็อตเรื่องเล่านั้นขึ้นอยู่กับการตีแผ่ประวัติศาสตร์และองค์ประกอบทั้งหมดที่มาบรรจบกัน เฟรมประเภทนี้ควรมีลักษณะโดยให้ผู้อ่านรู้สึกถึงสาเหตุและผลกระทบ.
การเล่าเรื่องส่วนใหญ่เป็นนิยายประเภท; เช่นเดียวกับนวนิยายและเรื่องราว.
แต่คุณสามารถเล่าเรื่องด้วยตัวละครที่แท้จริงเช่นสไตล์ของชีวประวัติและชีวประวัติตนเอง นั่นคือเหตุผลที่ข้อความบรรยายใด ๆ สามารถและควรมีพล็อต.
องค์ประกอบของพล็อตเรื่องเล่า
องค์ประกอบพื้นฐานและจำเป็นของพล็อตเรื่องเล่าเป็นโครงสร้างที่กำหนดลำดับของเหตุการณ์ที่จะเขียน.
จะต้องมีคุณภาพของการมีสาเหตุผลและการแก้ไขผลของการพูดดังกล่าว.
"Harry Potter" เป็นตัวอย่างของพล็อตเรื่องเล่าที่มีโครงสร้างที่ดี หนังสือทุกเล่มใช้พล็อตเรื่องเล่าหลักเดียวกันและหนังสือแต่ละเล่มมีพล็อตเรื่องรอง.
แฮร์รี่พอตเตอร์เป็นเพียงคนเดียวที่รอดชีวิตจากการถูกโจมตีจากศัตรู (สาเหตุ) คู่ปรับแสวงหาเขาเพื่อให้เขาสามารถทำให้เขาจบ (ผลที่ตามมาและปัญหา) แฮร์รี่พอตเตอร์เอาชนะศัตรู
พล็อตเรื่องเล่าจะต้องหนีจากสองขั้วส่วนเกินของรายละเอียดและการขาดรายละเอียด พล็อตเรื่องเล่าไม่พยายามที่จะนับเหตุการณ์ตามเหตุการณ์พยายามเชื่อมต่อมัน สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีเหตุผล พื้นฐานของพล็อตคือสิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะสิ่งนี้เกิดขึ้นและเพราะมีอะไรบางอย่างเกิดขึ้นคุณต้องแก้ไขมัน.
ตัวอย่าง:
ขาดรายละเอียด
เด็กชายเดินสะดุดล้มถูกพาไปโรงพยาบาล.
รายละเอียดส่วนเกิน
เด็กชายกำลังเดินไปตามถนนสายแคบ ๆ ที่อยู่ด้านหน้าบ้านของเขา เมื่อเขาเดินในที่ที่เขาทำอยู่เสมอเขาพบหินก้อนใหญ่และสูงใหญ่เทาใหญ่ที่มีรูอยู่ข้างหนึ่งและทำให้เขาสะดุด.
เขาล้มกระดูกร้าวและนำเขาไปโรงพยาบาล 5 ชั้นสีขาวที่มีลิฟต์ 6 ตัวซึ่งอยู่ติดกับจัตุรัส ...
การมุ่งเน้นที่แต่ละเหตุการณ์โดยไม่ให้การเชื่อมต่อที่เหมาะสมทำให้เกิดข้อสงสัยและช่องว่าง ในตัวอย่างแรกไม่พบสาเหตุหรือการเชื่อมต่อข้อเท็จจริง ทำไมเขาถึงสะดุด? เกิดอะไรขึ้นกับเขาเมื่อเขาล้มลง ทำไมพวกเขาถึงพาเขาไปโรงพยาบาล?
ในทางกลับกันการมุ่งเน้นทุกรายละเอียดทำให้ฐานของโครงเรื่องหายไป ในตัวอย่างที่สองรายละเอียดทั้งหมดของสภาพแวดล้อมได้รับการเปิดเผยและด้วยข้อมูลจำนวนมากเนื้อเรื่องของเรื่องจะหายไป: เด็กชายคนหนึ่งเดินสะดุดก้อนหิน (สาเหตุ) แตกกระดูก (ปัญหา) และพาเขาไปที่ โรงพยาบาล (โซลูชัน)
พล็อตต้องพัฒนาตามธรรมชาติ.
โครงสร้าง
พล็อตเรื่องเล่าที่ดีต้องเป็นไปตามโครงสร้างเพื่อให้สามารถเข้าใจได้.
จุดเริ่มต้นควรให้ความสำคัญกับเรื่องราว นี่คือการนำเสนอทั้งหมดหรือบางส่วนบริบทและสภาพแวดล้อม ควรนำเสนอตัวละครหลักเรื่องหรือหัวเรื่องที่จะนำไปสู่โครงเรื่องและการพัฒนาเรื่องราว.
ในส่วนนี้ของพล็อตเหตุผลที่ตัวละครต้องทำในสิ่งที่เขาต้องทำต้องแสดงให้เห็น ตัวอย่างเช่นความคิดปัญหาหรือสถานการณ์
การพัฒนาพล็อตเป็นส่วนตรงกลางของเรื่องราวหลังจากรู้ว่าตัวละครสภาพแวดล้อมและสถานการณ์ถูกส่งผ่านไปยังการโต้ตอบของตัวละครกับสถานการณ์ดังกล่าว.
ในขั้นตอนนี้พล็อตเรื่องเล่าควรเน้นวิธีที่ตัวละครจัดการกับปัญหาและวิธีจัดการสถานการณ์เพื่อแก้ไข.
ในความเป็นจริงการพัฒนาของเรื่องคือหัวใจของพล็อตเรื่องเล่า นี่คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่และลำดับเหตุการณ์ได้รับการปฏิบัตินั่นคือลำดับของแต่ละสถานการณ์.
จุดจบของเรื่องคือส่วนของพล็อตที่ต้องแก้ไขปัญหาให้ดีขึ้นหรือแย่ลงเพราะไม่ใช่ทุกเรื่องมี "ความสุข" ตอนจบ.
ในส่วนนี้ตัวละครจะต้องไปที่ด้านล่างของเรื่องรู้ว่าทำไมสิ่งที่เกิดขึ้นและปิดพล็อต.
ตัวอย่างเช่น:
หากคุณนำหนังสือเป็นตัวอย่าง "เกมหิว", โครงสร้างของพล็อตเรื่องเล่านั้นชัดเจน.
จุดเริ่มต้นแสดงให้เห็นว่าใครคือแคทนิส (ตัวเอก) ซึ่งเธอมาจากที่เธอรู้และเธออยู่ที่ไหน มันแสดงให้เห็นจุดเริ่มต้นของการพัฒนาเรื่องราวในกรณีนี้สถานการณ์: การเลือกบรรณาการสำหรับเกม.
การพัฒนาโครงเรื่องมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบของ Katniss ในเกม คุณเผชิญหน้ากับพวกเขาอย่างไรและจัดการกับมันอย่างไร.
ท้ายที่สุดจะแสดงผลลัพธ์ของเกมที่เสร็จสมบูรณ์หลังจากที่ได้เห็นการโต้ตอบของตัวละครกับสถานการณ์.
เหตุใดจึงควรใช้โครงสร้างของเนื้อเรื่องพล็อตเรื่อง??
หากพล็อตมีการเริ่มต้นที่ไม่ดีมันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ว่าสิ่งที่มาจากการกระทำของเรื่อง ซึ่งจะทำให้สูญญากาศในคำถาม: ใคร และทำไม?
หากพล็อตมีการพัฒนาที่ไม่ดีก็จะเข้าใจว่าทำไมมันเริ่มต้นทุกอย่าง แต่ไม่ได้เจาะลึกลงไปในพล็อตเอง.
คุณไม่สามารถชื่นชมวิวัฒนาการของตัวละครและไม่ตอบคำถาม: อย่างไร การพัฒนาที่ไม่ดีจะส่งผลให้เรื่องราวไม่ดี.
หากพล็อตมีจุดสิ้นสุดที่ไม่ดีผู้อ่านจะยังคงอยู่ในอากาศเพื่อทำความเข้าใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น คุณจะแสดงให้เห็นว่าคุณเริ่มต้นอย่างไรและคุณเข้าหาตัวแบบได้อย่างไร แต่คุณไม่สามารถรู้ได้ว่าคุณแก้ไขมันได้อย่างไร.
การอ้างอิง
- Nordquist, R (2016) (เรื่องเล่า) คัดลอกมาจาก thoughtco.com.
- Cassano, A. พล็อตคืออะไร ตัวอย่าง & คำจำกัดความ คัดลอกมาจาก study.com.
- Janovsky, A. การเขียนบรรยายคืออะไร? ความหมายประเภทลักษณะและตัวอย่าง คัดลอกมาจาก study.com.
- Freitag D, Melton R และ Stautz, S. องค์ประกอบแห่งการบรรยาย วิธีการเชิงโครงสร้างในการเขียนคำบรรยาย คัดลอกมาจาก mollyjscanlon.com.
- Scanlan, C (2003) การบรรยายคืออะไรยังไงก็ตาม คัดลอกมาจาก poynter.org.
- (2015) การเขียนเรื่องเล่าคืออะไร? คัดลอกมาจาก powersingwriters.com.