9 สาขาสถาปัตยกรรมหลัก



สาขาสถาปัตยกรรม พวกเขาเป็นสถาปัตยกรรมทางธุรกิจ, ความรู้ความเข้าใจ, การคำนวณ, บริษัท , การตกแต่งภายใน, การจัดสวน, เรือ, ซอฟต์แวร์และระบบ.

สถาปัตยกรรมเป็นความเชี่ยวชาญและภูมิปัญญาในการวางแผนการออกแบบและการก่อสร้างอาคาร ครอบคลุมพื้นที่ภายในและภายนอกและการออกแบบห้องที่เรียบง่ายที่สุดไปสู่คอมเพล็กซ์หลายระดับและพื้นที่อเนกประสงค์.

สถาปัตยกรรมไม่เพียงเกี่ยวข้องกับการสร้างช่องว่างที่ใช้งานได้และทนทาน ในทางกลับกันสถาปนิกได้รับการสอนให้ออกแบบแต่ละพื้นที่ในลักษณะที่ทำให้ตาดูสวยงามและส่งเสริมสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของผู้อยู่อาศัย ช่องว่างที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์นั้นทำเพื่อบรรลุเป้าหมายสูงสุดเหล่านี้.

นอกเหนือจากการออกแบบและการวางแผนที่แท้จริงของอาคารหรือบ้านสถาปัตยกรรมยังหมายถึงแง่มุมที่เป็นประโยชน์ของการก่อสร้างอาคารเหล่านี้.

ดังนั้นจึงรวมถึงการประมาณราคาและวัสดุอุปกรณ์ที่จำเป็นจำนวนคนที่ต้องใช้ในการดำเนินโครงการให้เสร็จภายในระยะเวลาที่กำหนดและรายละเอียดอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการก่อสร้างโครงสร้าง.

ความสำคัญของวิทยาศาสตร์นี้อยู่ในความจริงที่ว่าการก่อสร้างดำเนินการภายใต้พารามิเตอร์ของมันมีภาระทางสังคมวัฒนธรรมที่ดีที่อาจเกี่ยวข้องกับการศึกษาทางมานุษยวิทยาของคนรุ่นต่อไป.

สาขาหลักของสถาปัตยกรรม

สถาปัตยกรรมประกอบด้วยพื้นที่เฉพาะที่ได้รับการพิจารณาในลักษณะที่แตกต่าง ถัดไปเป็นสาขาสถาปัตยกรรมที่สำคัญที่สุด.

สถาปัตยกรรมธุรกิจ

มันถูกกำหนดให้เป็น "แผนธุรกิจที่ให้ความเข้าใจร่วมกันขององค์กรและใช้เพื่อจัดวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์และความต้องการทางยุทธวิธี".

ผู้ที่พัฒนาและดูแลรักษาสถาปัตยกรรมธุรกิจเป็นที่รู้จักในฐานะสถาปนิกธุรกิจ.

สถาปัตยกรรมธุรกิจเป็นสะพานเชื่อมระหว่างรูปแบบธุรกิจและกลยุทธ์ทางธุรกิจในด้านหนึ่งและการทำงานทางธุรกิจของ บริษัท ในอีกด้านหนึ่ง.

สถาปัตยกรรมทางปัญญา

มันหมายถึงทฤษฎีเกี่ยวกับโครงสร้างของจิตใจมนุษย์ หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของสาขานี้คือการสรุปผลต่างๆของจิตวิทยาความรู้ความเข้าใจในรูปแบบคอมพิวเตอร์ที่สมบูรณ์.

อย่างไรก็ตามผลลัพธ์จะต้องเป็นทางการเท่าที่พวกเขาสามารถเป็นพื้นฐานของโปรแกรมคอมพิวเตอร์.

แบบจำลองที่เป็นทางการสามารถนำมาใช้เพื่อปรับแต่งทฤษฎีที่ครอบคลุมของความรู้ความเข้าใจและอื่น ๆ ได้ทันทีในฐานะรูปแบบที่ใช้งานได้ในเชิงพาณิชย์.

สถาปัตยกรรมทางปัญญาที่ประสบความสำเร็จ ได้แก่ ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) และ SOAR.

สถาบันเทคโนโลยีสร้างสรรค์กำหนดสถาปัตยกรรมความรู้ความเข้าใจเป็น:

"สมมติฐานเกี่ยวกับโครงสร้างแบบคงที่ที่ให้ความคิดไม่ว่าจะในระบบธรรมชาติหรือเทียมและวิธีการทำงานร่วมกัน - ร่วมกับความรู้และทักษะที่รวมอยู่ในสถาปัตยกรรม - เพื่อสร้างพฤติกรรมที่ชาญฉลาดในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนหลากหลาย ".

สถาปัตยกรรมการคำนวณ

สถาปัตยกรรมการคำนวณเป็นชุดของกฎและกระบวนการที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการทำงานการแจกจ่ายและการดำเนินการตามขั้นตอนคอมพิวเตอร์.

คำจำกัดความของสถาปัตยกรรมบางอย่างกำหนดโดยอธิบายถึงความสามารถและรูปแบบการเขียนโปรแกรมของคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ใช่การนำไปปฏิบัติโดยเฉพาะ.

ในคำจำกัดความอื่น ๆ สถาปัตยกรรมการคำนวณเกี่ยวข้องกับการออกแบบชุดคำสั่งการออกแบบของ microar Architecture การออกแบบเชิงตรรกะและการนำไปใช้.

สถาปัตยกรรมองค์กรหรือธุรกิจ

มันเป็นวิธีปฏิบัติที่กำหนดไว้อย่างดีสำหรับการดำเนินธุรกิจการวิเคราะห์การออกแบบการวางแผนและการใช้งานโดยใช้วิธีการที่ครอบคลุมตลอดเวลาเพื่อความสำเร็จของการพัฒนาและการดำเนินการตามกลยุทธ์.

สถาปัตยกรรมของ บริษัท ใช้หลักการของสถาปัตยกรรมและการปฏิบัติเพื่อแนะนำองค์กรผ่านทางธุรกิจข้อมูลกระบวนการและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่จำเป็นในการดำเนินกลยุทธ์ของพวกเขา.

วิธีปฏิบัติเหล่านี้ใช้แง่มุมต่าง ๆ ของ บริษัท เพื่อระบุกระตุ้นและบรรลุการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้.

สถาปนิกธุรกิจมีหน้าที่รับผิดชอบในการวิเคราะห์โครงสร้างและกระบวนการของธุรกิจและมักได้รับเชิญให้เขียนข้อสรุปจากข้อมูลที่รวบรวมเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์ของสถาปัตยกรรมองค์กร: ประสิทธิภาพประสิทธิภาพความคล่องตัวและความทนทาน.

สถาปัตยกรรมภายใน

มันหมายถึงการออกแบบพื้นที่ที่ถูกสร้างขึ้นโดยข้อ จำกัด ของโครงสร้างและการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ภายในข้อ จำกัด เหล่านี้.

นอกจากนี้ยังสามารถอ้างถึงการออกแบบพื้นที่ภายในซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแนวทางปฏิบัติของสถาปัตยกรรมยั่งยืนการอนุรักษ์ทรัพยากรผ่าน "การรีไซเคิล" ของโครงสร้างการออกแบบที่ปรับเปลี่ยนได้.

คุณสามารถอธิบายการออกแบบสถานที่ได้เนื่องจากจุดประสงค์การใช้งานนั้นเปลี่ยนไป ตัวอย่างเช่นห้องที่เป็นผู้ใหญ่และตอนนี้จะเป็นเด็กต้องการการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างเพื่อปรับปรุงความปลอดภัย.

สถาปัตยกรรมนี้เป็นกระบวนการที่การตกแต่งภายในของอาคารได้รับการออกแบบซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้พื้นที่เชิงโครงสร้างของมนุษย์ในทุกด้าน.

ภูมิทัศน์ (ภูมิสถาปัตยกรรม)

มันคือการออกแบบพื้นที่สาธารณะกลางแจ้งเหตุการณ์สำคัญและโครงสร้างเพื่อให้บรรลุผลด้านสิ่งแวดล้อมสังคมพฤติกรรมหรือสุนทรียศาสตร์.

มันหมายถึงการตรวจสอบอย่างเป็นระบบของสภาพสังคมนิเวศวิทยาและดินและกระบวนการที่มีอยู่ในภูมิทัศน์และการออกแบบของการแทรกแซงที่จะให้ผลลัพธ์ที่ต้องการ.

สถาปัตยกรรมกองทัพเรือ

เป็นที่รู้จักกันในนามวิศวกรรมทางทะเลเป็นสาขาวิชาวิศวกรรมที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมการต่อเรือการบำรุงรักษาและการใช้งานของเรือและโครงสร้างทางทะเล.

สถาปัตยกรรมของกองทัพเรือนั้นเกี่ยวข้องกับการวิจัยพื้นฐานการวิจัยประยุกต์การออกแบบการพัฒนาการประเมินผลการออกแบบและการคำนวณในทุกช่วงชีวิตของยานพาหนะทางทะเล.

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์

มันหมายถึงโครงสร้างที่โดดเด่นอย่างมากในระบบซอฟต์แวร์, วินัยในการสร้างโครงสร้างดังกล่าวและเอกสารประกอบของโครงสร้างเหล่านี้.

โครงสร้างเหล่านี้จำเป็นสำหรับเหตุผลเกี่ยวกับระบบซอฟต์แวร์ แต่ละโครงสร้างประกอบด้วยองค์ประกอบซอฟต์แวร์ความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบและคุณสมบัติขององค์ประกอบและความสัมพันธ์.

 สถาปัตยกรรมของระบบซอฟต์แวร์เป็นคำอุปมาที่คล้ายคลึงกับสถาปัตยกรรมของอาคาร.

สถาปัตยกรรมระบบ

สถาปัตยกรรมระบบเป็นรูปแบบแนวคิดที่กำหนดโครงสร้างพฤติกรรมและมุมมองอื่น ๆ ของระบบ.

การเป็นตัวแทนของสถาปัตยกรรมนี้เป็นคำอธิบายอย่างเป็นทางการและเป็นตัวแทนของระบบการจัดระเบียบในลักษณะที่สนับสนุนการให้เหตุผลเกี่ยวกับโครงสร้างและพฤติกรรมของระบบ.

การอ้างอิง

  1. Hannu Jaakkola และ Bernhard Thalheim (2011) "วิธีการสร้างแบบจำลองที่ขับเคลื่อนด้วยสถาปัตยกรรม" ใน: การดำเนินการประชุม 2011 เกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองข้อมูลและฐานความรู้ XXII Anneli Heimbürgerและคณะ (บรรณาธิการ) กด IOS พี 98.
  2. Fez-Barringten, Barie (2012) สถาปัตยกรรม: การทำอุปมาอุปมัย Newcastle upon Tyne: สำนักพิมพ์ Cambridge Scholars Publishing. ไอ 978-1-4438-3517-6.
  3. จอห์นรัสกินโคมไฟทั้งเจ็ดแห่งสถาปัตยกรรมกรัมอัลเลน (2423) พิมพ์โดเวอร์ส์ (1989) ไอ 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์: วิธีเชิงปริมาณ (ฉบับที่ห้า) พี 11. งานนี้มีหลายด้านรวมถึงการออกแบบชุดคำสั่งการจัดระเบียบหน้าที่การออกแบบเชิงตรรกะและการนำไปปฏิบัติ
  5. James S. Ackerman, Peter Collins และอื่น ๆ (24 มิถุนายน 2016) สถาปัตยกรรม 27 กรกฎาคม 2017 จากEncyclopædia Britannica, inc. เว็บไซต์: britannica.com
  6. เวแลน, เจ.; Meaden, G. (2012) สถาปัตยกรรมธุรกิจ: แนวทางปฏิบัติ Ashgate ไอ 978-1-4094-3859-5.
  7. Jarvis, Bob (2003) สถาปัตยกรรมองค์กร: ทำความเข้าใจกับภาพที่ใหญ่กว่า - แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับผู้มีอำนาจตัดสินใจด้านไอที, ศูนย์คอมพิวเตอร์แห่งชาติของสหราชอาณาจักร, แมนเชสเตอร์, สหราชอาณาจักร พี 9.
  8. Lewis V, Edward (Ed.); (มิถุนายน 1989) หลักการสถาปัตยกรรมกองทัพเรือ (ฉบับที่ 2) ฉบับที่ 1 - สมาคมสถาปนิกทหารเรือและวิศวกรทางทะเล ไอ 0-939773-00-7.
  9. เบสเลน; พอลเคลเมนท์; Rick Kazman (2012) สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ในทางปฏิบัติรุ่นที่สาม บอสตัน: แอดดิสัน - เวสลีย์ ไอ 978-0-321-81573-6.
  10. Ali Babar, Muhammad; Dingsoyr, Torgeir; ทะเลสาบ, แพทริเซีย; van Vliet, Hans (2009) การจัดการความรู้ด้านสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์. Dordrecht Heidelberg ลอนดอนนิวยอร์ก: สปริงเกอร์ ไอ 978-3-642-02373-6.