ปริศนา 9 กับอุปมาอุปมัยที่โดดเด่นที่สุด



ปริศนาที่มีคำอุปมาอุปมัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งให้เด็กเข้าใจแนวคิดบางอย่างและเข้าใจความคล้ายคลึงที่มีอยู่ระหว่างองค์ประกอบบางอย่าง ปริศนาคือปริศนาที่ให้เงื่อนงำแก่ผู้ที่อ่านเพื่อค้นหาคำตอบ.

แหล่งข้อมูลทั่วไปในปริศนาคือ Similes และเกมคำศัพท์ ในรูปแบบดั้งเดิมของมันมีเพลงที่ให้จังหวะในการอ่านและมีวัตถุประสงค์เพื่อเด็กส่วนใหญ่.

ปริศนามีวัตถุประสงค์ที่น่าหัวเราะฟังก์ชั่นหลักของพวกเขาคือเพื่อความบันเทิง แต่มักใช้เป็นกลยุทธ์การสอนในโรงเรียน.

มันถูกรวมไว้เป็นเครื่องมือการศึกษาเพื่อตรวจสอบว่าเด็กเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านเกม.

ประโยชน์ของปริศนาที่มีอุปมาอุปมัยสำหรับกระบวนการเรียนรู้ได้รับการสนับสนุนในสองด้าน.

ในอีกด้านหนึ่งกิจกรรมที่สนุกสนานและน่าดึงดูดพวกเขาเข้าใกล้ด้วยความสนใจและความสนใจ สิ่งที่เรียนรู้ในสภาวะของความสนใจและด้วยแรงจูงใจดังกล่าวจะถูกเก็บไว้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น.

ในทางกลับกันปริศนาถูกออกแบบมาเพื่อสร้างการวิเคราะห์และพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหา.

มันให้เบาะแสที่จะต้องดำเนินการและเป็นหนึ่งเดียวจากมุมมองที่ถูกต้อง ด้วยวิธีนี้เท่านั้นคือคำตอบที่เปิดเผย การสะท้อนเหล่านี้ทำให้ทักษะการวิเคราะห์และการเก็บรักษาของแต่ละบุคคลคมชัดยิ่งขึ้น.

สิ่งที่สำคัญในปริศนาคือการหาหนทางไปสู่คำตอบที่ถูกต้องซึ่งหมายถึงข้อความ.

ปริศนา 9 กับอุปมาอุปมัยที่นิยมมากที่สุด

1- สี

ฉันอยู่ในสวรรค์,
ฉันอยู่ในทะเล,
ใน turquoises
และนกยูง.

คำตอบคือสีฟ้า ปริศนานี้มีโครงสร้างในข้อ แต่ไม่มีสัมผัสที่ชัดเจน ในการถอดรหัสมันเราจะต้องใช้การเชื่อมโยงขององค์ประกอบเดียวที่เหมือนกันระหว่างวัตถุทั้งสี่: สีฟ้า.

2- วัตถุ

ในมุมหนึ่งของชั้นเรียน,
ฉันอยู่ที่ไหน,
ไปกับเอกสาร
พวกเขาไม่ช่วยคุณ.

คำตอบคือตะกร้ากระดาษ ปริศนานี้รวบรวมสัมผัสเพื่ออำนวยความสะดวกในการท่องจำของมัน เบาะแสที่ให้ไม่ใช่ลักษณะทางกายภาพ แต่เป็นบริบทของมัน.

3- สัตว์

เป็นพัน ๆ ปี
เราได้ขนส่งมนุษย์
ตอนนี้เขาพาเราซ่อนเร้น
ในเครื่องยนต์ของรถยนต์ของคุณ.

คำตอบคือม้า มันมีโครงสร้างสัมผัสและใช้คำอุปมาในการกระตุ้นหน่วยความจำอ้างอิง.

ในปริศนานี้ม้าจะสัมพันธ์กับภาพลักษณ์ของชายผู้แบกบนไหล่ของเขาตามธรรมชาติ แต่แรงม้าของมอเตอร์ไม่ใช่ความสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ.

เงื่อนงำที่สองนี้ไม่เข้าใจผ่านความรู้สัญชาตญาณ แต่ผ่านความรู้เดิม.

4- อาหารกลางวัน

ทรงกลมเหมือนดวงจันทร์,
สีขาวเหมือนมะนาว,
พวกเขาทำให้ฉันนม,
และฉันไม่ได้บอกคุณมากกว่านี้!

คำตอบคือชีส เบาะแสสองอันแรกนั้นเป็นภาพในขณะที่สามนั้นเกี่ยวกับองค์ประกอบของวัตถุ บรรทัดสุดท้ายคือการปิดปริศนาเป็นจังหวะ.

5- ร่างกาย

ฉันมีพาร์ทิชันตรงกลาง
และหน้าต่างสองบานที่ด้านข้าง
ผ่านอากาศบริสุทธิ์ที่เข้าสู่
และลมหายใจออกไปแล้ว.

คำตอบคือจมูก ปริศนานี้แสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบอื่น; ออกกำลังกายจินตนาการ.

ปริศนาเป็นจักรวาลที่ไม่มีกฎเกณฑ์ดังนั้นคุณสามารถอ้างอิงรูจมูกผ่านทางหน้าต่าง.

6- เวลา

อะไรคืออะไร?
แมลงวันนั้นไม่มีปีก,
และวิ่งโดยไม่มีเท้า.

คำตอบคือลม ปริศนาสั้นมักเหมาะสำหรับเด็กเล็กที่ไม่สามารถเก็บข้อมูลได้มากในครั้งเดียว นอกจากนี้เพลงที่น่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่ง.

7- ธรรมชาติ

ฉันเกิดและตายโดยไม่หยุด
ฉันยังคงมีอยู่
และโดยไม่ต้องออกจากเตียงของฉัน,
ฉันมักจะพบว่าตัวเองกำลังทำงานอยู่.

คำตอบคือแม่น้ำ บางครั้งอุปมาอุปมัยให้คุณลักษณะของมนุษย์กับวัตถุ ปริศนานี้แสดงถึงกรณีนั้นเมื่อยืนยันว่าแม่น้ำเกิดตายและวิ่ง.

8- ดาราศาสตร์

เราเป็นมากกว่าหนึ่ง
และเราออกไปข้างนอกกับดวงจันทร์,
ถ้าคุณบอกเรา
คุณจะพลาดมากกว่าหนึ่ง.

คำตอบคือดวงดาว ปริศนาบางอย่างไม่ได้อ้างอิงถึงสภาพแวดล้อมจริงของการตอบสนองใด ๆ คนอื่นทำ นี่คือตัวอย่างของกรณีที่สอง.

9- เครื่องดนตรี

ใบหน้ากลมของฉัน,
มันยืดแค่ไหน!
ด้วยพลังแห่งแรง,
ดีฉันร้องเพลง.

คำตอบคือกลอง เช่นเดียวกับกรณีก่อนหน้าปริศนานี้ใช้ความมีเมตตากรุณาของวัตถุเพื่อให้เบาะแส.

การอ้างอิง

  1. ปริศนาสำหรับเด็ก (2017) chiquipedia.com
  2. ปริศนาสำหรับเด็กและทั้งครอบครัว (2017) bosquedefantasias.com
  3. อะไรทำให้เกิดปัญหาลับสมองในเด็ก? (2017) guiainfantil.com
  4. ปริศนาเด็ก (2017) juegos.cosasdepeques.com
  5. ประโยชน์ของปริศนาสำหรับลูกหลานของเรา viviendomas.com