10 เกมศาลของตัวเองและลักษณะของเกม



เกมศาลของตัวเอง เป็นกีฬาที่มีพื้นที่ที่กำหนดไว้สำหรับแต่ละทีมเพื่อพัฒนาเกมหรือกลยุทธ์ ตัวอย่างกีฬา ได้แก่ เทนนิสวอลเลย์บอลและว่ายน้ำ.

มีกิจกรรมกีฬามากมายและทุกอย่างต้องใช้พื้นที่ทางกายภาพในการพัฒนา พื้นที่นี้เรียกว่าศาลในหลาย ๆ แห่ง เขตข้อมูลหรือเขตข้อมูลคั่นด้วยและสามารถมาจากกระดานหมากรุกขนาดเล็กไปจนถึงสนามฟุตบอลหรือเบสบอล.

เมื่อแต่ละทีมครอบครองพื้นที่ของศาลแยกออกจากที่ของฝ่ายตรงข้ามมันบอกว่าเกมจะแบ่งหรือศาลของตัวเอง ไม่เช่นนั้นหากผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปในอวกาศของคู่ต่อสู้เราจะพูดถึงเกมบุก.

ในเกมของตนเองไม่มีการติดต่อระหว่างผู้เล่น อุปกรณ์ถูกคั่นด้วยเครือข่ายสายหรือพื้นที่ที่ตายแล้วและไม่ได้รับอนุญาตให้ข้าม.

ในขณะที่พวกเขาไม่สามารถข้ามสนามได้ไม่มีการเสียดสีหรือสัมผัสกันระหว่างผู้เล่นดังนั้นการบาดเจ็บที่อาจเกิดขึ้นเมื่อฝ่ายตรงข้ามสองคนโต้เถียงในตำแหน่งภายในสนามหรือการครอบครองบอลหรือบอลจะไม่เกิดขึ้น.

ในขณะที่ติดต่อกีฬาการได้รับคะแนนนั้นทำได้โดยการแนะนำลูกบอลลูกบอลในแนวโค้งตาข่ายหรือผ่านที่ใดที่หนึ่งในเกมศาลของตัวเองทั้งคู่จะได้รับโดยการทำให้พื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม ถูกบุกรุกโดยลูกบอลไม่ว่าจะโดยการสัมผัสสนามหรือทำมากกว่าสองครั้งขึ้นอยู่กับกีฬาที่มีปัญหา.

เกมในสนามของตัวเองมีอะไรบ้าง?

1- วอลเลย์บอล

มันถูกเล่นระหว่างสองทีมจากผู้เล่น 5 คนถึงแม้ว่าจะมีผู้เล่นสองคนและในแต่ละโหมด มีวัตถุประสงค์เพื่อคืนมือถือ (ลูกบอลในกรณีนี้) เหนือตาข่ายไปยังสนามฝั่งตรงข้ามก่อนที่จะชนในเวลาสูงสุดสามครั้ง.

มันเล่นในหลาย ๆ ชุดขึ้นอยู่กับกิริยาช่วย ศาลสามารถเป็นไม้เรียบซีเมนต์ขัดหรือทรายในโหมดชายหาด.

2- เทนนิส

มีวัตถุประสงค์เพื่อตีลูกบอลและคืนสู่สนามของฝ่ายตรงข้ามก่อนที่เธอจะเด้งสองครั้งในสนาม ลูกบอลถูกตีด้วยไม้ตี มันเล่นในโหมดเดียวและสองครั้ง.

3- ปิงปอง

เหมือนเทนนิส แต่ในกรณีนี้ศาลประกอบด้วยโต๊ะไม้หรือซีเมนต์และไม้ขนาดเล็กกว่ามาก นอกจากนี้ยังสามารถเล่นได้ในโหมดเดี่ยวหรือคู่.

4- แบดมินตัน

ในกรณีนี้วัตถุที่จะยิงคือใบปลิวไม่ใช่ลูกบอลและไม่สามารถตกลงบนสนามของฝ่ายตรงข้ามได้ มันเล่นในโหมดคู่หรือเดี่ยว.

5- ว่ายน้ำ

นักกีฬาข้ามสระโดยเลนและต้องไม่บุกเข้าไปในเลนของพันธมิตร รูปแบบของการเล่นกีฬานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและการมีส่วนร่วมของบุคคลหรือทีม.

6- ความเร็ว

เหมือนว่ายน้ำนักวิ่งพยายามไปถึงที่นั่นก่อน แต่ติดตาม มันเป็นส่วนหนึ่งของสาขาวิชาที่ทำขึ้นกรีฑาและแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับระยะทางที่จะเดินทางและการปรากฏตัวหรือไม่อุปสรรค.

7- ลูกวาเลนเซีย

ทีมของฝ่ายตรงข้ามสองคนขึ้นไปโยนลูกบอลด้วยการตีด้วยมือเปล่าหรือมือที่มีการป้องกันอยู่ฝั่งตรงข้าม โดยปกติจะทำกับกำแพงเรียกอีกอย่างว่าจั่ว.

มีหลายสายพันธุ์ที่อ้างถึงวัสดุที่ทำลูกบอลเช่นเดียวกับขนาดของมัน.

8- เผา

ในภาษาอังกฤษมันถูกเรียกว่า Dodgeball สองผู้เล่นหลายทีมโดยที่ทีมหนึ่งพยายามตีผู้เล่นของทีมตรงข้ามโดยไม่ให้ลูกบอลแตะพื้น.

ผู้เล่นที่โดนจะถูกลบออกจากศาล ในบางวิธีการกดปุ่มฝ่ายตรงข้ามจะทำให้ผู้เล่นหายไป ชนะทีมที่จัดการเพื่อกำจัดคู่แข่งมากขึ้น.

9- ไม้พาย

มันต้องเผชิญหน้ากับผู้เล่นคู่หนึ่งในลานรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและปิดสนิทโดยแบ่งออกเป็นเครือข่ายตรงกลาง ลูกบอลถูกตีด้วยพลั่วจนกระทั่งฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถคืนได้อย่างถูกต้อง.

10- การเปลี่ยนแปลงของคนก่อนหน้า

ในระดับโรงเรียนครูสามารถแก้ไขหรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบของเกมก่อนหน้าเพื่อกระตุ้นการทำงานเป็นทีมและกลยุทธ์ของเกม.

ตัวอย่างคือการขว้างลูกบอลไปที่สนามของฝ่ายตรงข้ามและจะต้องนำและส่งคืนก่อนที่จะกระดอนสองครั้ง ขนาดของพื้นที่จะขึ้นอยู่กับความจุและความพร้อมของสถานที่.

ลักษณะทั่วไปของเกมในศาล

แม้ว่าจะมีสนามกีฬาหลากหลายประเภทของตัวเอง แต่ส่วนใหญ่มีลักษณะทั่วไปดังนี้:

  • โทรศัพท์มือถือ: เกมทั้งหมดมีโทรศัพท์มือถือที่เป็นวัตถุที่ถูกโยนลงไปในพื้นที่ตรงข้ามเพื่อรับเหมือนกันหรือจะถูกส่งคืน ในหมู่พวกเขาเรามีลูก, ลูก, ห่วง, ปาเป้า, ใบปลิว ฯลฯ.
  • กดปุ่มโจมตี: มือถือได้รับผลกระทบจากการได้รับการเคลื่อนไหว ในกีฬาบางประเภทเช่นวอลเลย์บอลมือถือจะถูกตีด้วยมือ ในกรณีของเทนนิสหรือแบดมินตันเขาถูกตีด้วยแร็กเก็ต นอกจากนี้ยังสามารถเป็นค้างคาวตาข่าย ฯลฯ.
  • สนามเล่น: มันเป็นพื้นที่ที่เกมเปิดออก มันถูกแบ่งออกเป็นสองโซนหนึ่งสำหรับแต่ละทีมหรือผู้เล่นในกรณีของกีฬาแต่ละชนิด โซนสามารถถูกคั่นด้วยตาข่ายเส้นหรือช่องว่างที่ต้องไม่ข้าม พื้นดินจะต้องราบรื่นและเป็นเนื้อเดียวกัน.
  • ตาข่ายหรือเครือข่าย: มันเป็นส่วนหนึ่งของสนามและเป็นอุปสรรคที่ป้องกันไม่ให้ผ่านมือถือผ่านมันบังคับให้มันจะต้องมีการถ่ายโอนข้างต้น ความสูงและขนาดของมันขึ้นอยู่กับเกม.
  • ผู้เล่น: เกมหรือกีฬาที่แบ่งเป็นสนามทำให้เกิดการเผชิญหน้าระหว่างผู้เล่นสองคนหรือทีมผู้เล่นซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม เพื่อจุดประสงค์นี้ในกรณีของทีมมันเป็นสิ่งจำเป็นที่ระหว่างผู้เล่นในทีมเดียวกันจะมีการดำเนินกลยุทธ์เกมตามความร่วมมือและตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในสนามเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการโจมตีและป้องกัน.
  • เวลาเล่นเกม: ในเกมแบ่งศาลส่วนใหญ่จะไม่มีการกำหนดเวลาสำหรับการแข่งขันแต่ละนัด แต่มีการกำหนดจำนวนคะแนนหรือคะแนนตามที่กำหนดเพื่อเป็นผู้ชนะ.
  • การมีส่วนร่วมสำรอง: เนื่องจากลักษณะของการแบ่งพื้นที่ที่ผู้เล่นตั้งอยู่และจากความจริงที่ว่ามือถือหรือวัตถุสามารถอยู่ในหนึ่งในสองด้านในช่วงเวลาที่กำหนดจึงมีการสลับในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นหรือทีม ทีมก้าวร้าวเป็นทีมที่เป็นเจ้าของมือถือและยินดีที่จะส่งทีมกลับไปอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ทีมรับพร้อมที่จะได้รับตำแหน่ง ด้วยเหตุผลเดียวกันนี้จึงไม่มีแรงกดดันต่อทีมหรือผู้เล่นที่เป็นเจ้าของโทรศัพท์มือถือหรือมีความพยายามหรือการติดต่อจากฝ่ายตรงข้ามเพื่อป้องกันไม่ให้เขาครอบครองหรือพยายามทำให้เขาสูญเสียการครอบครองหรือควบคุม.
  • คะแนน: ในกรณีส่วนใหญ่จะได้รับคะแนนเมื่อวัตถุสัมผัสหรือตกลงมากกว่าหนึ่งครั้งบนภูมิประเทศของคู่ต่อสู้หรือเมื่อฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถกลับไปที่สนามของฝ่ายตรงข้ามได้ ขึ้นอยู่กับกีฬาหรือเกมอาจมีการ จำกัด จำนวนผู้ติดต่อหรือความนิยมในมือถือก่อนที่จะส่งคืน ในกรณีอื่นทีมที่ทำหน้าที่เป็นทีมที่มีอำนาจทำคะแนนเพื่อให้ทีมป้องกันสามารถกู้คืนการเสิร์ฟได้โดยการทำคะแนนโดยไม่ได้รับคะแนน.

เกมแบ่งศาลมักจะพัฒนาในหลาย ๆ ชุดของคะแนนและผู้ชนะคือผู้ที่ได้รับจำนวนเซตที่กำหนด.

  • การขาดของ Draw: จากการที่จะได้รับเซตมันจำเป็นที่จะต้องได้แต้มจำนวนหนึ่งทีมแรกที่ทำคะแนนนี้จะได้รับเซตและไม่สามารถจับคู่ได้.

การอ้างอิง

  1. สืบค้นจาก: www.cne-siar.gov.uk.
  2. เกมแบ่งศาล ดึงจาก: pdst.ie.
  3. ทักษะวอลเลย์บอล กู้คืนจาก: efdeportes.com.
  4. แยกสนามและเกมติดผนัง กู้คืนจาก: canchadividida.blogspot.com.
  5. ลูกบอล Velciano สืบค้นจาก: iessantvicent.com.
  6. Méndez, A. (2000) EF Sports: การออกแบบและความตั้งใจของเกมที่ดัดแปลงจากการแบ่งและการแข่งขัน กู้คืนจาก: efdeportes.com.
  7. Rodríguez, D. (2008) กีฬา EF: วิธีการสอนของ
  8. สืบค้นจาก: www.thefreedictionary.com.
  9. ลักษณะของเกมวอลเลย์บอล สืบค้นจาก: jersey2015.com.